Nvidia’s nieuwe AI-opschalingstechnologie maakt video’s met een lage resolutie duidelijker in Chrome, Edge

Nvidia’s nieuwe AI-opschalingstechnologie maakt video’s met een lage resolutie duidelijker in Chrome, Edge

De nieuwste GPU-driver van Nvidia introduceert een nieuwe op AI gebaseerde schaaltechnologie waarmee video met een lagere resolutie die offline wordt gestreamd, er beter uitziet op een scherm met een hoge resolutie. Nvidia RTX Video Super Resolution (VSR) is nu beschikbaar via het GeForce 531.18-stuurprogramma dat op dinsdag is uitgebracht en heeft met succes enkele van de randen en blokkades van 480p- en 1080p-video opgeruimd die ik in Chrome heb bekeken met behulp van een 3080 Ti laptop GPU-gebaseerd systeem, maar er zijn voorbehouden.

Volgens de normen van Nvidia is 90% van de streaming video van internet, of het nu Netflix, YouTube, Hulu, Twitch of waar dan ook is, 1080p of lager. Voor veel gebruikers, vooral die met Nvidia GPU-systemen, schalen browsers deze inhoud op wanneer ze naar 1440p- en 4K-schermen gaan, wat kan leiden tot beeldartefacten zoals wazige randen.

Nvidia VSR, dat (op de een of andere manier) niet moet worden verward met AMD VSR ( Virtual Super Resolution gericht op beeldschermen met een lagere resolutie), gebruikt AI- en RTX Tensor-kernen in de Nvidia 30e en 40e desktop- en mobiele GPU-serie om “blokachtige compressie-artefacten” te verscherpen en te elimineren. bij het opschalen van inhoud naar 4K-resolutie, volgens een blogpost op dinsdag door Brian Choi, productmanager voor Nvidia Shield TV.

Naast blokkerigheid zei Nvidia’s Choi dat VSR gericht is op “belartefacten rond de randen, vervaging van hoogfrequente details en strepen in vlakke gebieden – terwijl textuurverlies wordt verminderd.”

Deze functie werkt momenteel alleen met de nieuwste versies van Google Chrome en Microsoft Edge, aangezien deze bij Chromium is geleverd. Nvidia heeft verklaard deze functie niet te hebben getest met andere browsers die Chromium gebruiken.

Bovendien is ondersteuning voor andere GPU’s, waaronder de 20-serie, nog niet beschikbaar, ondanks wat de hardwaretests van Tom’s Hardware omschrijven als een “relatief lichte” rekenbelasting die oudere kaarten waarschijnlijk aankunnen. Op de ondersteuningspagina heeft Nvidia gezegd dat VSR-ondersteuning voor zijn 20-serie GPU’s ergens zal komen nadat “veel” van de algoritmen van de functie zijn aangepast.

Duidelijker beeld

Ik heb geprobeerd lagere resoluties te bekijken op een 4K-monitor met VSR (je kunt er zeker van zijn dat de fans in mijn systeem luid begonnen te toeren) en merkte verbeteringen op bij het bekijken van zeer langzame video. Scherpe ogen kunnen misschien de grote bijbenen, maar uitgebreide tests door Tom’s Hardware toonden ook aan dat hoewel Nvidia’s opschalingstechniek “redelijk goed” werkt, deze het beste werkt met video’s met langzamere inhoud zoals die Nvidia gebruikte. voor demonstraties. Deze ervaring is natuurlijk niet te vergelijken met het bekijken van native 4K-content op een 4K-scherm.

Nvidia VSR heeft vier niveaus en toen ik het op het maximale niveau voor 1080p-video gebruikte, zagen sommige details er scherper uit. Een YouTube-video had bijvoorbeeld meer gedefinieerde wolken die boven de top van een berg zweefden, en delen van een grote watermassa leken minder blokkerig.

Bij het bekijken van een 1080p-show op Netflix in de Chrome-browser, kon je een lichte verbetering in de beeldhelderheid opmerken – opnieuw als ik heel goed keek en vooral als er niet veel beweging was.

Maar verwacht niet dat deze functie 480p-inhoud eruit laat zien als scherpe 4K. Deze functie heeft een deel van de blokkerigheid in een YouTube-video van een honkbalspeler die langzaam met zijn knuppel zwaait enigszins verminderd, maar voor het blote oog is dit geen enorme verbetering.

Uw ervaring zal natuurlijk variëren, afhankelijk van factoren zoals uw systeem en beeldschermspecificaties (er zijn krachtigere ondersteunde GPU’s dan degene die ik gebruikte) en de video in kwestie.

Voor een diepere duik heeft Tom’s Hardware een interessante galerij met verliesloze afbeeldingen. De publicatie wees op een merkbaar verschil tussen opschaling en Chrome. Sportvideo’s hebben bijvoorbeeld geen “significante verbetering gezien, maar er is zeker wat verscherping en blokverwijdering die er, althans naar onze subjectieve mening, beter uitziet”, luidt het bericht.

Prestaties hangen ook af van hoe groot je sprong is. Zo is upscaling van 1080p naar 4K minder vermoeiend dan downscaling van lagere resoluties. Als het ging om het opschalen van een 480p-video van een voetbalwedstrijd, zei Tom’s Hardware dat het “een heleboel details” had verloren, zoals de voetbalnetstandaards.

Voor laptopgebruikers kan het gebruik van een VSR leiden tot een kortere levensduur van de batterij, zelfs als de VSR niet wordt gebruikt. Dit komt omdat de GPU automatisch stroom gaat verbruiken wanneer de browser wordt gestart. Daarom raadt Nvidia aan om een ​​extra browser te gebruiken om VSR-video’s te bekijken.

Natuurlijk verbruikt VSR ook wat GPU-bronnen (naast het feit dat het de batterijduur van laptopgebruikers beïnvloedt). Nvidia erkent “een lichte prestatiehit bij het uitvoeren van parallelle games of het gebruik van GPU-intensieve creatieve applicaties.”

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *