IO Interactive verhuist naar Turkije met een nieuwe studio
Om het werk aan Project 007 en Project Fantasy te versnellen, kondigt IO Interactive de opening aan van een nieuwe studio in Istanbul, Turkije.
Bijna twee jaar na de oprichting van IO Interactive Barcelona, exporteert IO Interactive nu naar het belangrijkste economische centrum van Turkije en naar de culturele showcase van het land:
Met een bloeiende mobiele technologie- en ontwikkelingsscène hebben we Istanbul geïdentificeerd als een regio vol hartstochtelijk gepassioneerd, ontwikkelingsgericht en technisch-creatief talent. Istanbul is ook een stad met een rijke geschiedenis en biedt een sterke culturele aanwezigheid, historische architectuur, geweldige uitzichten op de Bosporus en een levendige en diverse cultuur. Met deze elementen was het openen van een studio in Istanbul een belangrijke stap in de richting van ons doel om indrukwekkende games te maken voor alle platforms en voor iedereen, en om een referentiepunt te worden voor de ontwikkeling van AAA in the Sublime Door.
We zijn verheugd de opening van een nieuwe studio in Istanbul aan te kondigen als onderdeel van onze voortdurende groei.
Volledige aankondiging: https://t.co/TMECFDqUuw pic.twitter.com/bSdJeWMcml
— IO Interactive (@IOInteractive) 15 maart 2023
Türkiye verleidde IO Interactive
IO Interactive Istanbul bevindt zich in Maslak, Sarıyer. Sarıyer is een historische plaats die bekend staat om zijn haven en restaurants aan de Bosporus. Maslak is het centrum van technologie en zaken in Turkije, een gebied dat ongelooflijk gemakkelijk bereikbaar is vanaf elke plek in de stad, rijk aan voorzieningen, prachtige pleinen en winkelcentra.
Onze missie is om een hub te creëren voor AAA-game-ontwikkeling in de regio en een unieke game-ervaring te creëren voor onze spelers over de hele wereld. Ons team in Istanbul zal een belangrijke rol spelen in onze ambitieuze producties zoals Project 007 en Project Fantasy.
Hitman-licentie tijdelijk opgeschort bij IO Interactive
Christian Elverdam, creative director bij IO Interactive, vertelde Hitman-fans dat ze de licentie pas over een paar jaar terug mogen verwachten:
We hebben een geweldig platform waarmee we kunnen blijven experimenteren met wat de formule kan doen en wat mensen ervan willen. En dan zou het, zoals elke maker, op een gegeven moment leuk zijn om te denken: “Nou, met alles wat we hebben geleerd, wat zou er gebeuren als we de sandbox opnieuw moesten articuleren?”. Het is momenteel een zeer belangrijke nieuwe Hitman-game, maar het heeft wat vertraging opgelopen omdat we weer een fantastische agent-game maken die veel van onze tijd opslokt. Maar uiteraard keren we terug naar onze geliefde Agent 47. Hij staat nog steeds centraal in ons bedrijf.
Geef een reactie