Nvidia breidt stilletjes de videocoderingsmogelijkheden van GeForce GPU’s uit

Nvidia breidt stilletjes de videocoderingsmogelijkheden van GeForce GPU’s uit

De videocoderingshardware die in GeForce GPU’s is ingebouwd, krijgt een beetje een boost, volgens de onlangs bijgewerkte ondersteuningspagina van Nvidia (zoals gezien door Tom’s Hardware ). Voorheen kon de in GeForce GPU’s ingebouwde NVENC-encoder tot drie videostreams tegelijk coderen. Nu kunnen de meeste GPU’s die worden ondersteund door de huidige Nvidia-stuurprogramma’s maximaal vijf videostreams tegelijk coderen, waardoor er mogelijkheden ontstaan ​​die altijd al aanwezig waren in hardware, maar beperkt waren tot software in consumenten-GPU’s.

Het is onduidelijk wanneer Nvidia precies deze wijziging heeft aangebracht, maar archieffoto’s op de Internet Wayback Machine tonen de oude limiet van drie threads al op 18 maart, dus het kan nodig zijn om de meest recente stuurprogramma’s te installeren om extra coderingsopties te ontgrendelen. Uw instellingen voor videokwaliteit kunnen ook het aantal videostreams beperken dat u tegelijkertijd kunt coderen.

De meeste GeForce GPU’s die dateren uit de Maxwell-architectuur van 2014 ondersteunen nu extra gelijktijdige threads, dus je hebt geen nieuwe of krachtige grafische kaart nodig om van deze verandering te profiteren (hoewel er enkele modellen zijn, vooral GPU’s uit de MX-serie voor het budget). laptops die nog steeds geen videocoderingsmogelijkheden hebben, vermoedelijk omdat ze de hardware niet hebben). De lijst bevat oudere modellen zoals de GeForce 750 Ti, evenals de meeste kaarten uit de GeForce 900-, 1000-, 2000-, 3000- en 4000-serie. De soorten video die u kunt coderen, zijn nog steeds afhankelijk van wat de hardware-encoder van uw GPU daadwerkelijk ondersteunt; dit Nvidia-ondersteuningsdocument vermeldt de ondersteunde codecs,

Veel van de GPU’s op deze lijst hebben nog steeds hardware die in staat is om nog meer videostreams tegelijk te coderen, maar Nvidia legt nog steeds softwarebeperkingen op aan deze GPU’s om mensen die veel streams tegelijk coderen aan te moedigen om Quadro en RTX voor werkstations te kopen . In plaats daarvan worden GPU’s gebruikt . Er zijn softwarepatches die deze beperkingen voor GeForce GPU’s kunnen verwijderen, hoewel u afhankelijk bent van derden om ze up-to-date te houden en het al dan niet handig voor u is om ze op uw systeem te installeren.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *