Sony onthult PlayStation-controllers die van temperatuur kunnen veranderen
Sony’s temperatuurveranderende controller binnenkort beschikbaar? Kracht in de palm van je hand voor een nog meeslependere ervaring.
Het vermogen van onze elektronische apparaten om zinvolle fysieke reacties te geven op gebruikersinteracties wordt nu een fundamenteel aspect van productontwerp. Deze applicatie, die tot doel heeft fysieke reacties op digitale input te creëren, wordt ‘haptics’ genoemd en de implementatie ervan varieert van eenvoudige prikkels, zoals de trilling van een smartphone bij het ontvangen van een sms, tot geavanceerde medische prothesen die zijn bedacht en ontworpen om de grote complexiteit van het menselijk lichaam te herstellen. tastzin verloren.
Sony’s temperatuurveranderende controller binnenkort beschikbaar?
Haptische feedback in games valt ergens tussen deze twee uitersten in. Verlichting en trillingen maken al jaren deel uit van thuisgamen, maar ingenieurs hebben altijd geprobeerd de grenzen te verleggen om meer spelers aan te trekken en een diepere en intensere onderdompeling te bieden. Tactiele innovatie is een manier om dit te bereiken. Sony heeft onlangs een patent aangevraagd dat op dit gebied een nieuwe aanpak hanteert door de controller de temperatuur in de handen van de speler te laten veranderen als reactie op bepaalde prikkels. Dit patent is slechts de eerste stap, maar het kan de manier waarop gaming-randapparatuur met gamers omgaat aanzienlijk veranderen.
Het betreffende Sony-patent is erg summier; er staat: “Een joystick [die] een sensor heeft die een vervormbare elastische component gebruikt, detecteert gebruikerscontact of een vervormende actie van die elastische component en vuurt een elektrisch signaal af op basis van het gedetecteerde contact of de vervormende actie in kwestie.” Deze vervormbaarheid is echter slechts één aspect van de technologie die in dit document wordt beschreven, het patent beschrijft ook de integratie van een “temperatuurregelsysteem”.
Kracht in de palm van je hand
Volgens Sony kunnen de twee elementen samenwerken: “Het temperatuurcontrolesysteem kan zo worden geregeld dat hoe groter de vervorming, hoe meer de temperatuur stijgt.” Met andere woorden, deze hypothetische toekomstige controller zou een element kunnen integreren dat in staat is om te reageren op de acties van de speler door de temperatuur elektrisch te veranderen.
Sony beschrijft echter geen specifieke use case voor dit systeem. Dit kan zo simpel zijn als het afkoelen van de controller wanneer het personage van de speler een koude wereld betreedt, of opwarmen wanneer er een vuur in de buurt brandt. Of niet. Toen de vibratiecontroller eind jaren negentig uitkwam, was het te simpel, de vibraties werkten heel ruw volgens bepaalde gebeurtenissen op het scherm. In de jaren die volgden, ontwikkelden trillingssystemen zich tot een echte tactiele taal, die in staat was de frequentie en intensiteit ervan te moduleren om subtiele informatie aan de speler over te brengen. Zal temperatuur zo’n complex en betekenisvol onderdeel van de ervaring worden? De toekomst zal het leren. Het patent van Sony geeft aan dat het sowieso mogelijk is. Maar zoals bij elk patent weet niemand of dit idee werkelijkheid zal worden. Wordt vervolgd!
Geef een reactie