Capcom zet in op motion capture met Creative Studio
Creative Studio zal de visuals en graphics van aankomende Capcom-videogames aanzienlijk verbeteren.
Om zijn ontwikkelomgeving te versterken en niet langer afhankelijk te zijn van externe partners zoals Sony Interactive Entertainment met een studio-infrastructuur in Santa Monica, kondigt de Japanse uitgever Capcom de oprichting aan van Creative Studio in Osaka, Japan, een nieuw productiecentrum van 2.603 m² met het grootste kamers in het land gewijd aan het vastleggen van verkeer.
[Persbericht]
“Capcom ondersteunt geavanceerde gamebeelden met zijn nieuwe troef, Creative Studio! “Met het systeem met drie locaties wil Capcom zijn ontwikkelomgeving verder versterken”, voegde hij eraan toe. https://t.co/1k026UJtme
— Capcom IR (@Capcom_IR) 10 april 2023
Een woordvoerder van Capcom zei:
Creative Studio is een modern productiecentrum uitgerust met twee motion capture rooms. Door de ruimtelijke dichtheid van het filmen te verbeteren met 150 camera’s, waaronder de nieuwste modellen met superresolutie, in een van de grootste filmsets in Japan (11 m × 15 m × 5 m), kunnen maximaal 10 acteurs of zelfs volledige beweging worden weergegeven gelijktijdig gefilmd. grijpen. Het stelt ontwikkelaars ook in staat hun creativiteit en expressie te maximaliseren door het filmen te coördineren met Capcom’s game-ontwikkelomgeving, die draait op eigen RE Engine-tools voor game-ontwikkeling. Na het voltooien van deze opstelling en het installeren van in totaal drie motion capture studio’s,
Verkoop van Capcom-spellen
Met een sterke financiële positie (€ 562,3 miljoen omzet sinds april 2022 voor de eerste negen maanden van het fiscale jaar), kan Capcom in zijn studio’s investeren om het groeitempo bij te houden met nieuwe games op basis van de sterkste licenties.:
Geef een reactie