Electronic Arts weigert Alice Asylum te financieren
Alice Asylum zal nooit het daglicht zien.
Ondanks de overvolle opwinding van Mysterious Studios, een grafische bijbel van 414 pagina’s en een aankondiging van een samenwerking met Virtuos, was Electronic Arts niet overtuigd om $ 50 miljoen uit te trekken om de ontwikkeling van Alice Asylum te starten:
Na enkele weken van beoordeling heeft EA een reactie gegeven met betrekking tot de financiering en/of licentieverlening van Alice Asylum. Wat de financiering betreft, besloot het bedrijf uiteindelijk niet door te gaan met het project op basis van interne analyse van het intellectuele eigendom, de marktomstandigheden en de details van het productievoorstel. In termen van licenties antwoordde het bedrijf dat Alice een belangrijk onderdeel is van de gamecatalogus die EA bezit en dat verkoop of licentieverlening op dit moment niet mogelijk is. Op dit moment hebben we alle mogelijkheden uitgeput om een nieuw Alice-spel te maken. Met deze antwoorden van EA is er geen andere manier om het project vooruit te helpen.
Merk op dat de Amerikaanse uitgever Electronic Arts aanvankelijk in 2018 contact opnam met de Amerikaanse McGee om een nieuw spel Alice voor te bereiden. .. Het wrede lot van een licentie die niet kan terugkeren naar de handen van de maker.
De Amerikaan McGee verlaat Alice Asylum
Na de annulering van Alice Asylum en het verlies van motivatie, besloot de Amerikaan McGee de wereld van videogames te verlaten om zich te wijden aan het familiebedrijf:
Ik heb een breekpunt bereikt met Alice en met gameproductie in het algemeen. Ik heb niet langer de ideeën of energie om mezelf te wijden aan het maken van een nieuw Alice-spel. Ik ben ook niet geïnteresseerd in het implementeren van nieuwe game-ideeën in de context van de huidige game-ontwikkelomgeving. Dit gaat terug op een verklaring die ik een paar jaar geleden heb afgelegd en die EA ertoe bracht contact met mij op te nemen om te vragen of ik zou willen overwegen om een nieuw Alice-spel te maken… Ik heb geen controle over het IP-adres van Alice en kan geen nieuw maken. Deze controle en mogelijkheden zijn volledig eigendom van EA. Als iemand erin slaagt EA te overtuigen om Asylum op te richten, wil ik verduidelijken dat ik vanaf nu niet meer wil deelnemen aan dit spel of enige andere ontwikkeling met betrekking tot Alice. Mijn deelname aan Alice eindigde ook.
Geef een reactie