Sony stopt over een paar maanden met het updaten van Dreams

Sony stopt over een paar maanden met het updaten van Dreams

Sony en Media Molecule stoppen over een paar maanden met het updaten van Dreams, wat het einde betekent van een veelbelovend platform.

Media Molecule, een van de studio’s die eigendom zijn van Sony, stopt met de actieve ontwikkeling van Dreams . Na de laatste update in september volgend jaar wordt het platform voor het maken van games niet langer ondersteund, maar de studio blijft kritieke bugs oplossen als dat nodig is.

Sony en Media Molecule stoppen over een paar maanden met het updaten van Dreams

Deze beslissing betekent dat Dreams niet in aanmerking komt voor ondersteuning voor meerdere spelers, zoals lang was gepland. En Media Molecule zal ook geen PlayStation 5- of PlayStation VR2-versies van Dreams uitbrengen. Dreams kwam begin 2020 uit op PS4 en een paar maanden later voegde Media Molecule PSVR-compatibiliteit toe.

Dromen blijven te koop en je kunt nog steeds ervaringen creëren en ontdekken wat anderen hebben gemaakt. Als onderdeel van de overgang naar de server introduceert Media Molecule echter een nieuwe opslaglimiet voor creatieven. Gebruikers zijn beperkt tot 5 GB, maar bestaande projecten tellen niet mee.

Bovendien zal Media Molecule niet langer hun Dreams-evenementen organiseren om enkele van de mooiste en meest indrukwekkende creaties van de gemeenschap in de kijker te zetten. De studio zal ook enkele functies laten vallen, zoals native Twitch-ondersteuning, maar je kunt nog steeds streamen wat je doet in Dreams via de Twitch-integratie van de console.

Het einde van een veelbelovend platform

Het is jammer dat Media Molecule Dreams heeft verlaten. Er zijn een aantal zeer prettige ervaringen op het platform. Sommige makers hebben dankzij hun creaties in Dreams zelfs een baan gekregen in de ontwikkeling van videogames. Vorig jaar verwierf de filmdivisie van Sony de rechten op de film, die deels in Dreams zal worden opgenomen.

Helaas lijkt Dreams niet het soort succes te hebben waar Media Molecule en Sony op hoopten om het blijven werken aan het platform te rechtvaardigen. “Hoewel we altijd de wens hebben gehad om te ontwerpen op basis van Dreams en de algehele ervaring uit te breiden, konden we bij het evalueren van onze projecten geen werkbare oplossing vinden”, schreef de studio in haar aankondiging.

Media Molecule legt uit dat het nu aan een “opwindend nieuw project” begint dat op geen enkele manier verband houdt met Dreams, maar verduidelijkt dat de beslissing om te stoppen met de ontwikkeling van het platform op deze manier geen gemakkelijke was. “Dreams was een heel speciaal project voor Media Molecule en het helpen van deze ontluikende gemeenschap van game-ontwikkelaars, denkers, creatieven, medewerkers en dromers blijft een van de grootste dingen die we ooit hebben gedaan.”

Hier is een verkorte versie van de fanart die ik heb gemaakt voor #thelastofus in Dreams op mijn PS5. Alles is hier vanaf nul gebeeldhouwd voor dit project. Ik kijk ernaar uit om een ​​soortgelijke video te maken voor seizoen 2 ❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/dJ3c3NJuLb

– Martin Nebelong (@MartinNebelong) 8 april 2023

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *