Tekken 8: Katsuhiro Harada bevestigt Crossplay en Netcode Rollback
Met crossplay en het terugdraaien van netwerkcodes wil Tekken 8 een van de beste vechtgame-ervaringen worden.
Spelers op PS5, Xbox Series X, Xbox Series S en pc via Steam kunnen elkaar gemakkelijk ontmoeten in de multiplayer-modus van Tekken 8 om te vechten in een reeks veldslagen en ervaring op te doen:
Er zal crossplay zijn. Toen de consoles van de vorige generatie werden uitgebracht, bood ik deze functie zelfs al aan op de PlayStation- en Xbox-consoles. Destijds waren ze het echter niet met elkaar eens over hun wederzijdse belangen (en de kwestie van P2P-beveiliging) en weigerden ze herhaaldelijk. Weet je nog hoe ze een paar jaar geleden aankondigden dat ze open stonden voor platformonafhankelijk spelen? Ze ondersteunden op dat moment eigenlijk niet actief derden en de hindernissen waren eigenlijk vrij hoog. Er zijn nog wat problemen, maar dingen veranderen.
Ontworpen voor esports, zal Tekken 8 profiteren van netcode rollback , wat vrijwel geen vertraging en optimale vloeibaarheid garandeert:
Het is al op zijn plaats en het heeft al wat je wilt. De reden dat we geen grote aankondigingen doen, zoals crossplay, is omdat zelfs als we grote aankondigingen doen, mensen zoals jij alleen dingen zullen zeggen als “waaaah! Tegenwoordig is dat normaal.”
Beta-versie voor Tekken 8
Alleen toegankelijk voor bevoorrechte individuen tijdens privé-evenementen, zal Tekken 8 binnenkort speelbaar zijn via bèta, volgens Executive Producer en Game Director Katsuhiro Harada:
Voorlopig doen we alleen gesloten alfatests, maar houd de bèta in de gaten.
Geef een reactie