Remedy Entertainment moderniseert haar visuele identiteit en verandert het logo

Remedy Entertainment moderniseert haar visuele identiteit en verandert het logo

Nieuw logo en nieuwe visuele stijl voor de Finse studio Remedy Entertainment.

Remedy Entertainment, opgericht in 1995, heeft zijn logo niet meer veranderd of bijgewerkt sinds 1999, toen een dispuut met LucasArts de studio, opgericht door Samuli Sivähuoko, Markus Mäki, Sami Nopanen, John Kavaleff en Sami Vanhatalo, ertoe bracht het proces van het vinden van een visuele identiteit die beter bij hun doeleinden paste te “versnellen”, met als hoogtepunt de iconische “R” rond de bal. De kogel vertegenwoordigde het Max Payne-tijdperk, maar in latere jaren, toen Remedy Alan Wake, Quantum Break en Control uitbracht, werd het oude logo niet langer gezien als een adequate weergave van het werk en de ambities van het aan Tencent gelieerde bedrijf. Dat is waarom de afgelopen jaren, toen Remedy zich uitbreidde naar Zweden en aan meerdere IP’s tegelijk werkte,

Het is tijd om de visuele identiteit van onze studio opnieuw te bekijken om meer consistentie te brengen, onze evolutie door de jaren heen te laten zien en onze visie voor de Remedy van vandaag beter uit te drukken.

We hebben ons logo al meer dan 20 jaar niet bijgewerkt. Dat wil zeggen, tot nu toe.

Lees meer: ​​https://t.co/2pNs8cRVQp pic.twitter.com/pa8Ysm9HW9

– Remedy Entertainment (@remedygames) 14 april 2023

Thomas Puha, communicatiedirecteur van Remedy Entertainment, zei:

Het creëren van een nieuw logo en een gemoderniseerde visuele identiteit voor Remedy was een emotionele reis, zoals alles in de kunst. Als je Remedy al heel lang volgt, weet je waarschijnlijk hoe belangrijk art direction voor ons is. Niet alleen voor onze games, maar ook voor onze studio. Om nog maar te zwijgen van onze sweatshirts (…) Het is tijd om onze visuele identiteit te updaten en opnieuw te definiëren om consistenter te zijn, onze evolutie door de jaren heen te laten zien en onze visie voor de Remedy van vandaag beter uit te drukken. Dit logo betekent veel voor ons, maar we weten dat het ook veel voor u betekent. Net als bij de spellen die we bij Remedy maken, hebben we dit proces met veel zorg, aandacht en passie aangepakt. We willen werelden, gedenkwaardige verhalen en personages creëren die je in onze games kunt ontdekken. We wilden dat ons nieuwe logo onze voortdurende evolutie weerspiegelde en onze wens om door te gaan met het maken van spannende games met de beste elementen. Dit is echter nog steeds dezelfde remedie, waar gedurfde creativiteit bloeit. We hopen dat je geniet van deze nieuwe look.

Alan Wake 2 mikt nog steeds op een release in 2022

Hoewel Remedy Entertainment in zijn financiële rapport over het vierde kwartaal van 2022 verklaarde dat de ontwikkeling van Alan Wake 2 bijna voltooid is en dat de game “van begin tot eind speelbaar is”, heeft de Finse studio deze releaseperiode bevestigd:

Onze toekomst is ongelooflijk spannend. Ondanks bijna drie decennia in de videogame-industrie, hebben we het gevoel dat we nog maar net zijn begonnen. Je kunt Alan Wake 2 later dit jaar verwachten, evenals verschillende Remedy-games van hoge kwaliteit in de komende jaren.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *