RTX 4070 review: de perfecte GPU voor hunkeren naar grafische kaarten

RTX 4070 review: de perfecte GPU voor hunkeren naar grafische kaarten

Nvidia’s GeForce RTX 4070 is er. Dit is de eerste lancering van het bedrijf in meer dan een jaar van een grafische kaart die neerbuigend “mainstream” kan worden genoemd, zowel qua prestaties als qua prijs. Het kost 600 dollar.

Het is onproductief om steeds terug te gaan naar de GTX 1080 van $ 600, destijds de snelste grafische kaart die je overal en bij iedereen kon kopen, en je af te vragen hoe we hier vandaan kwamen (deels is het inflatie, niet allemaal ) . Maar ik blijf dit doen om eraan te herinneren dat $ 600 nog steeds meer is dan wat veel mensen betalen voor hun hele pc, tablet, smartphone of geavanceerde gameconsole. Geen enkele andere gaming-pc-component heeft in dezelfde periode zo’n prijsstijging gezien; een Core i5-processor kostte ongeveer $ 200 in 2016 en kost nu ongeveer $ 200, en RAM en SSD’s zijn momenteel historisch goedkoop.

Als je naar de 4070 kijkt, ben je onder de indruk van het product en tegelijkertijd gefrustreerd door de omstandigheden die ons naar de “indrukwekkende” $ 600 mid-range grafische kaart hebben geleid. Het is behoorlijk snel, zeer efficiënt en veel redelijker van formaat dan andere recente Nvidia GPU’s. In de huidige markt voor omgekeerde grafische kaarten zou ik het zelfs een goede deal willen noemen. Maar als je nog steeds verlangt naar de dagen dat je $ 300 of minder kon uitgeven aan een redelijk capabele GPU met de nieuwste architectuur en moderne functies, blijf dan wachten.

RTX 4070- en 40-serie-update

De Founders Edition RTX 4070 die we hebben getest, is in alle opzichten aanzienlijk kleiner dan de Founders Edition RTX 4080 en RTX 4090, evenals de meeste 4070/4070 Ti/4080/4090-kaarten van Nvidia-partners. De dual-slot GPU is slechts 240 mm lang (was 310 mm op de 4080/4090) en 40 mm hoog (was 61 mm). Dat is niet de extra ruimte die wordt ingenomen door de 12VHPWR-8-pins voedingsconnector, die nog steeds behoorlijk omvangrijk is, hoewel er maar een paar 8-pins connectoren nodig zijn in plaats van drie of vier. Maar het is nog steeds een kaart die klein genoeg is om in vrijwel elke pc-behuizing te passen, inclusief vooraf gebouwde OEM-minitorens en kleine, op maat gemaakte ITX-builds.

De RTX 4070 heeft veel gemeen met de 4070 Ti, een GPU die oorspronkelijk werd gefactureerd als “RTX 4080 12GB” voordat hij werd “afgesloten” en opnieuw werd opgestart. Ze gebruiken dezelfde AD104 GPU-chip, een kleinere chip dan het vlaggenschip AD102 dat wordt gebruikt in de RTX 4090 of de AD103 die wordt gebruikt in de 4080-serie. Ze gebruiken ook 12 GB GDDR6X-geheugen op een 192-bits interface. De 4070 heeft minder CUDA-cores (5888 vergeleken met de 7680), maar de 4070 en 4070 Ti lijken veel meer op elkaar dan de 16GB en 12GB RTX 4080-kaarten.

Deze 192-bits geheugeninterface is smaller dan de 256-bits interface die wordt gebruikt door de 3070 en 3070 Ti, die Nvidia goedmaakte door 32 MB extra L2-cache toe te voegen aan de 4070 (36 MB in totaal). Deze cache en veel hogere basis- en boostkloksnelheden zijn de grootste verbeteringen van de 4070 ten opzichte van de kaarten van de laatste generatie.

RTX 4090 RTX 4080 RTX 4070 Ti RTX 4070 RTX 3080 Ti RTX 3080 10GB RTX 3070 Ti RTX 3070 RTX 3060
CUDA-kernen 16 384 9728 7680 5888 10 240 8704 6144 5888 3584
Klok boost 2520MHz 2505 MHz 2610 MHz 2475MHz 1665 MHz 1710 MHz 1765 MHz 1725 MHz 1777 MHz
Breedte geheugenbus 384-bits 256-bits 192-bits 192-bits 384-bits 320 bit 256-bits 256-bits 192-bits
Geheugen klok 1313 MHz 1400 MHz 1313 MHz 1313 MHz 1188 MHz 1188 MHz 1188 MHz 1750 MHz 1875 MHz
Geheugen 24GB GDDR6X 16GB GDDR6X 12GB GDDR6X 12GB GDDR6X 12GB GDDR6X 10GB GDDR6X 8GB GDDR6X 8GB GDDR6 12GB GDDR6
THP 450 W 320 W 285 W 200 W 350 W 320 W 290 W 220 W 170 W

Omdat het dezelfde Ada Lovelace-architectuur gebruikt als andere RTX 4000 GPU’s, ondersteunt de RTX 4070 ook Nvidia’s nieuwe DLSS 3 en gerelateerde DLSS Frame Generation (DLSS FG)-functies. DLSS is AI-ondersteunde schaling die een door uw GPU gegenereerd beeld met een lagere resolutie gebruikt en opschaalt, waardoor framesnelheden met hoge resolutie worden verbeterd met relatief weinig detailverlies.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *