Uitleg over het autofaagmechanisme in Dead Island 2

Uitleg over het autofaagmechanisme in Dead Island 2

Later in het spel kun je krachtige vaardigheidskaarten gebruiken met Autophage, wat een bijkomend voor- en nadeel heeft. De beste kaarten in het spel zijn autofaagkaarten, maar je moet een deel van je menselijkheid opofferen om ze te krijgen. Wat u moet weten is als volgt.

Een handboek voor vers geslagen zelfkannibalen: Autophage and You

De Autophage-eigenschap van Dead Island 2 wordt aangegeven als een zwart-wit talentpictogram op een aantal van je vaardigheidskaarten.

Alle autophage-kaarten hebben één ding gemeen: hoewel ze behoorlijke voordelen bieden, hebben ze ook een flink nadeel. Je melee-aanvallen in Fury-modus kunnen meer schade aanrichten, maar gebruiken meer Fury wanneer je ze gebruikt, of een vechtvaardigheid kan een statusconditie veroorzaken en toch je gezondheid aantasten.

Elke keer dat je een vaardigheidskaart uitrust met Autophage, kun je tot drie niveaus hoger komen in het Autophage-menu in de game (hierboven, rechtsonder). Net als de kaarten heeft Autophage zowel substantiële voordelen – waarvan er vele zich richten op je Fury-modus – als zwaardere gevolgen.

Autofaag niveau één

Afhankelijk van het personage dat je speelt, krijg je een kleine straf voor je taaiheid of piekgezondheid bij Autophage Tier One.

Elke keer dat je een zombie doodt, ontvang je een bonus voor je Force- of Attack Speed. Je kunt nog een tijdje boos blijven omdat je fury-modus iets langer duurt voordat deze afloopt en elke zombie die je doodt terwijl je erin zit, herstelt een klein deel van je fury-meter (ongeveer 5%).

Autophage niveau twee

Terwijl de regeneratie van stamina langzamer gaat op Autophage Tier Two, geeft het doden van zombies je een tijdelijke bonus die, na een succesvolle aanval, stamina herstelt. Naast de voordelen van Tier #1, profiteer je van een langere Fury-modusduur en meterregeneratie (8% elke zombiedoding in Fury-modus).

Autophage niveau drie

Bij Autophage Grade Three regenereert u niet langer passief gezondheid, en voedsel en medische kits verminderen uw HP-herstel aanzienlijk. In plaats daarvan krijg je elke keer dat je een zombie doodt een aanzienlijke hoeveelheid gezondheid en ontvang je een korte schadeboost. Op een Carla van niveau 30 heb ik dit getest en ik verdiende meer dan 1.000 gezondheid per Walker-moord.

De duur van je Fury-modus wordt ook enorm verhoogd, en elke keer dat je een zombie doodt in Fury-modus, vul je je Fury-meter met ongeveer 10% aan.

Je kunt ongelooflijk lang in Fury-modus blijven met Autophage Tier Three in combinatie met de Anger Mismanagement en Ravenous Skill Cards. Terwijl ik dit probeerde, bracht ik een goede vijf minuten door in Fury en ging ik gewoon weg omdat het eentonig werd. Je kunt nu door menigten zombies hakken die anders een reële bedreiging zouden zijn geweest. Je zou zelfs een tekort aan zombies kunnen ervaren in Hell-A als je in de vrijwel eeuwigdurende Fury-modus bent.

Down With the Sickness is een trofee of prestatie die kan worden ontgrendeld door Autophage Tier Three op elk moment te bereiken, zelfs voor een korte periode.

Het is eenvoudig om de Combat Challenges Dangerous DNA (dood zombies wanneer je op Autophage Tier Three bent) en Furious Fighter te voltooien door een Anger Mismanagement / Tier Three spree uit te voeren (dood zombies in Fury-modus).

Dit is echter niet echt een cheatcode. De Fury-modus stelt je, zoals je waarschijnlijk al hebt opgemerkt, in staat om veel schade aan te richten in bursts, maar het is niet erg effectief tegen enkele van de moeilijkste vijanden van het spel.

Met name Mutators hebben de neiging om sterke verdedigingen te hebben tegen elke vorm van schade die je aanricht als je in Fury bent. Ook al kun je Crushers en de zeldzame naïeve Butcher met hoge Autophage Rage intimideren, toch moet je enige voorzichtigheid betrachten.

Daarentegen hebben Dani en Jacob allebei een baseline Health Recovery-niveau dat laag genoeg is om te kunnen bewegen met Tier 3 Autophage zonder hun algehele strategie te veranderen. Als er iets is, is één zombiedoding op niveau drie een genezing van 30% waard, wat een upgrade is boven hun normale aantal. Het is vrijwel onmogelijk om te sterven zolang je hordes bevecht in plaats van afzonderlijke doelen zoals genaamd Mutators.

Op het moment van schrijven lijken er geen significante wijzigingen te zijn aangebracht in de Autophage-mechanica-gerelateerde plot van DI2. De tutorial laat het klinken alsof er extra nadelen zijn aan het blijven op hoge Autophage dan die aangegeven op de in-game optie, maar als die er zijn, zijn ze nog niet duidelijk geworden.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *