Hoe te verdedigen, ontwijken, blokkeren en counteren in Dead Island 2

Hoe te verdedigen, ontwijken, blokkeren en counteren in Dead Island 2

Uitleg: verdedigen, ontwijken, blokkeren en counteren in Dead Island 2

Technisch gezien zijn de ontwijk- en verdedigingsacties in Dead Island 2 blokmechanismen omdat ze verbonden zijn met je Abilities Card-uitrusting. We gaan hieronder dieper in op hoe u op een andere manier countert.

Dezelfde kaartsleuf en keybind worden gebruikt voor het blokkeren en ontwijken. Daarom mag je maar één soort verdedigingsactie tegelijk selecteren, niet beide.

De knoppen voor elk platform zijn als volgt:

  • PC : Links Alt
  • Playstation : L1
  • Xbox : LB

Wat is beter: blokkeren of ontwijken?

De ontwijkings- en blokmechanismen in Dead Island 2 hebben elk voor- en nadelen.

  • Terwijl je opzij stapt of achteruit beweegt om inkomende slagen te ontwijken, vergroot ontwijken de mobiliteit. Als je echter niet oppast, ben je kwetsbaar voor klappen uit alle richtingen.
  • Je kunt melee-schade van de meeste naar voren gerichte zombies verminderen door te blokkeren. Het maakt niet uit of je een slagwapen of een afstandswapen gebruikt, dit werkt nog steeds. Je zult toch nog steeds een klap in je rug krijgen. Evenzo zal je personage tijdens het blokkeren langzaam bewegen.

Vlekkeloze ontwijkingen en blokken stellen je in staat je tegenstander te counteren en te verdoven.

Je uithoudingsvermogen wordt gedeeltelijk aangevuld terwijl je blokkeert en ontwijkt. Als je kort voordat een zombie aanvalt op de knop klikt, kun je ze ook tijdelijk verdoven.

Door op de juiste interactietoetsen te tikken die worden weergegeven, kunt u op deze manier antwoorden met een teller. Een counter resulteert in een krachtige aanval met je wapen, waardoor misschien het leven van een mindere vijand wordt beëindigd.

  • Nadat ze een aanzienlijke hoeveelheid schade hebben geabsorbeerd, zullen de meeste Apex-zombies zich ter aarde werpen, waardoor je ze herhaaldelijk kunt aanvallen zonder gevolgen.
  • Door tijdens hun animatie schade toe te brengen aan Screamers, kun je hun geschreeuw stoppen.
  • Als je de springende aanval van een slager kunt vermijden of stoppen, kun je hem tijdelijk vatbaar maken.
  • Mutators hebben een combo met drie treffers waarin de derde swing ze tijdelijk vatbaar maakt.

Uitgelichte afbeelding via Deep Silver.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *