Hoe Amanda the Adventurer Endings te voltooien

Hoe Amanda the Adventurer Endings te voltooien

Er zouden niets dan zonneschijn en regenbogen moeten zijn op de epische reis van Amanda en Wooly, toch? Amanda the Explorer, een angstaanjagende horror-avonturengame met verschillende eindes, is slim vermomd als een leerzaam kinderprogramma. Hier leest u hoe u de eindes van Amanda the Adventurer voltooit.

Hoe je elk van de vijf eindes van Amanda the Adventurer kunt bekijken

De Amanda the Adventurer heeft in totaal vijf mogelijke uitkomsten. Spelers die voor het eerst spelen, krijgen altijd het standaard einde wanneer ze het spel voltooien. Daarna kun je op een andere eindroute terechtkomen, afhankelijk van de puzzels die je oplost en de antwoorden die je geeft.

Nadat je een einde hebt bekeken, kun je je opslagbestand opnieuw laden om terug te keren naar de zolder met alle nieuw ontgrendelde items van een eerdere playthrough. Sommige eindes, vooral het echte einde, vereisen dit.

Einde 1: een gruwelijk einde

Zodra je je eerste playthrough van Amanda the Adventurer hebt voltooid, zie je dit als het standaard einde van het spel. Wees voorzichtig bij het beantwoorden van Amanda’s vragen, want je kunt dit resultaat ook krijgen als je het onzorgvuldig doet. De hoofdpersoon is gedoemd door deze finale, voor het geval je het niet uit de titel kon opmaken.

Je hoeft het spel alleen regelmatig te voltooien om dit einde te ontvangen. Speel de rottende tape na het bakken van de taart en het repareren van de klokken tijdens de ongelukstape.

Amanda zal je vragen of alles in de wereld eindelijk rot is tijdens het laatste deel van de rottende tape tijdens je eerste playthrough. Wat je ook doet, Amanda slaagt er altijd in om op zolder te komen en je te vermoorden.

Einde 2: een noodlottig einde

Je bent terug op zolder als je het spel voorbij het eerste einde speelt. Nu de kluis is uitgekomen, kun je de code van 826 tekens invoeren die je hebt ontdekt door de klokuitdaging te voltooien.

In de kluis bevinden zich een stuk papier en een pauzeknop. Toekomstige tapes vereisen de mogelijkheid om huidige tapes te pauzeren, wat de pauzeknop doet. De lijst met symbolen op het bureau wordt aangevuld met het papier, dat later van pas zal komen.

Speel de kooktape af zoals je normaal zou doen op dit punt. Pauzeer de video zodra deze het punt bereikt waarop Amanda een mes vasthoudt en uitroept: “Uitstekend gedaan!” Bekijk de hele band na het uitschakelen van de tv en het aanpassen van de linkerknop van de oven.

Verwijder de tv nog een keer. Er moet nog een taart gebakken worden, maar deze is wat lastiger.

  • Pak de paddenstoel van de lekkende plek naast de tv in de muur.
  • Aan het einde van de zolder pak je de kaas en zet je deze op de muizenval. Als je een klik hoort, draai je je om en pak je de muis.
  • Pak de halvemaanvormige pot van de plank bij de zolderdeur nadat je deze hebt geopend. Wacht tot de aardappel in de pot is gegroeid door deze onder het daklekkage te plaatsen.

Om nog een tape te maken, stop je hem gewoon in de tv en beëindig je het kijken door alle ingrediënten in de pan te doen en de taart te bakken. Op de band kunnen geen foutieve beslissingen worden genomen omdat het eenvoudig is.

Zodra de band klaar is, zet u de tv uit. Ga naar het kleurboek dat nu op tafel ligt en kleur de winkels in beginnend met:

  1. 24/7 winkel
  2. Snoepwinkel
  3. slagerij

Kleur dit niet in, want het vertegenwoordigt de bestelling waarin u de winkels probeerde te bezoeken, maar dit niet deed voor het postkantoor. Doe het nog een keer, en de tekeningen worden veel erger als je de nodige kleuren invult.

Uiteindelijk verschijnt er een verborgen pagina met de zin GUTS en een gruwelijke illustratie van een pop die met een schaar van zijn hoofd wordt gescheiden. Om de rode gereedschapskist te openen, ga je daar terug en voer je GUTS in. Pak het plakband en leg de schaar voorlopig weg.

Bekijk de aflevering op de video om Amanda en Wooly op een boerderij te zien. Tijdens weerwaarschuwingen moet je de band continu pauzeren om met het nieuwe weerspeelgoed te kunnen spelen in de volgende reeks acties.

  • Blijf naar de tape kijken totdat de onweerswaarschuwing verschijnt. Speel met het weerspeelgoed op tafel terwijl je de opname pauzeert en de tv uitzet. Blijf de video bekijken.
  • Voer iets anders in dan een haan als Amanda naar de kippen vraagt. Wanneer er een nieuw weeralarm verschijnt, pauzeer je de band en speel je verder met het speelgoed. Blijf de video bekijken.
  • Als Amanda naar de schapen informeert, noem dan ook de weerwaarschuwingen voor slangen en spinnen. Koop een nieuwe cassette door nog een laatste keer met de weergadget te spelen. Houd de nieuwe cassette voorlopig vast; we zijn nog niet helemaal klaar met de huidige.

Ga terug naar de tv en bekijk de huidige clip nog een keer. Amanda komt een hulpeloos kitten tegen en vraagt ​​uiteindelijk om je hulp. Als je te vaak met nee reageert, zal Amanda geïrriteerd raken en je vermoorden, precies zoals in einde 1!

Speel de nieuwe tape af die je in het weerspeelgoed hebt gevonden, die in wezen hetzelfde is als de rottende tape met één belangrijke uitzondering. Bekijk de hele band; het is eenvoudig te begrijpen en er zijn geen foute antwoorden. Als het voorbij is, zet je de tv uit en ga je naar de zolderdeur om einde 2 te kijken!

Einde 3: een hol einde

Speel zoals gewoonlijk de buurtband af nadat je de keukenband hebt afgemaakt. Wanneer u de winkel op de hoek binnengaat om een ​​kaart te kopen, pauzeert u de band en kijkt u verder.

Sluit de tv, gebruik de GUTS-code om de gereedschapskist te ontgrendelen en pak deze keer de schaar. Knip het hoofd van de pop af met de schaar en verwijder de batterijen.

Blabbot heeft zijn batterijen nodig. Voer 150325 in, wat de kosten zijn van Blabbot zoals te zien in de nabijgelegen supermarkt. Teruggaan naar de tv onthult een aantal kleurenbalken. Bekijk de video tot hij klaar is.

De taart en de kaart op tafel hebben een aantal kaarsen en cijfers, dus zet de tv uit en kijk ernaar. Wanneer u teruggaat naar Blabbot en 081821 invoert, zijn de tijd en temperatuur correct.

Om nog een kaart en een kaars te krijgen, slaat u 325F op 30 minuten in de oven. Nadat je de kaars in de taart hebt gestoken en nog een cijferpuzzel hebt onthuld met de code 442130, open je de kaart.

Door deze code in Blabbot in te voeren, ontvangt u een nieuwe numerieke puzzel die de geheime code 835161 zal onthullen. Wanneer u deze invoert in Blabbot, wordt CCDCFE weergegeven. Speel deze noten op de speelgoedpiano om nog een kaars te bemachtigen. Om een ​​nieuwe tape te krijgen, steek je de kaars in de taart.

Hoewel er later een wrede wending is, is dit de ongevallentape. Er is geen goed of fout antwoord, dus bekijk het helemaal door.

Als de tape op is, zet je de tv uit en pak je de nieuwe tape van de tafel. Bekijk het en sta dan op om nog een tape te zoeken door naar de zolderdeur te gaan. Luister naar deze band om de oplossing van de volgende cijferpuzzel te leren.

Voer de code 2862 in het kleerkastslot in. Haal de tape uit de kleerkast, speel hem af en je hoort een verminkte boodschap van Wooly met de code 401258.

Voer de code in Blabbot in om nog een raadsel te horen. Pak de emmer van de kleerkast, vul hem met water uit het lek en giet het op Blabbot. Die arme man verdiende het niet. Gebruik de sleutel die wordt onthuld wanneer het hoofd van Blabbot eraf springt om de kist naast de zolderingang te openen en een andere tape te ontdekken.

Speel de deelband af en voltooi de weergave. Zeg resoluut “nee” als Amanda vraagt ​​of ze je een geheim mag vertellen. Draai je om en ga door de zolderdeur naar buiten als de tape klaar is met spelen om einde 3 te voltooien.

Einde 4: het einde

Ga verder, maar ontgrendel deze keer meteen de kleerkast (2862). Grijp de emmer, vul hem, dood Blabbot nog een keer en gebruik de sleutel om de kist te openen om de tape met de geheimen te pakken.

Einde 5: het einde?

Het laatste, geheime einde van het spel wordt beschouwd als de echte conclusie, en als zodanig is het een uitdaging om het te vinden. Je moet alle verborgen tapes van het spel bemachtigen om dit einde te krijgen. Deze zijn te vinden op elke playthrough en op specifieke spelpunten.

  • Zoek een perzik op de oorspronkelijke plaats van de oven voordat je de appeltaart gaat bakken. Doe de perzik alleen in de pan en bak hem zonder de temperatuur of tijd aan te passen om een ​​geheime tape te verkrijgen.
  • Amanda vraagt ​​wie Wooly kan helpen als hij gewond is. Om een ​​geheime band te krijgen, typt u niemand in het zoekveld in plaats van dokter.
  • Kijk naar de muziekbanner die FACADE uitspreekt bij het kiezen van een verjaardagskaart in de winkel. Speel deze noten op de speelgoedpiano om een ​​verborgen tape te bemachtigen.
  • Als Amanda informeert naar de Daddy Chickens op de boerderij, verandert haar stem een ​​beetje. Typ Sam in plaats van haan om een ​​geheime tape te bemachtigen.
  • Om een ​​vreemd uitziende pot te vinden, ga je naar de kratten bij de kist en gluur je erachter. Laat een gele bloem in de pot groeien door deze onder het lekkende gebied te plaatsen. Geef de pop de bloem, geloof in haar en ga in de tegenovergestelde richting om de laatste verborgen tape te vinden.

Speel de route van einde 4 normaal af zodra alle verborgen banden zijn ontdekt. Geniet van de echte conclusie van Amanda the Adventurer; je verdient het!

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *