De productie van Apple-headsets is (opnieuw) vertraagd, wat twijfel doet rijzen over de opening van WWDC
De productie van Apple-headsets is vertraagd vanwege hardwareproblemen, problemen met het ecosysteem, de economische neergang en andere factoren.
- Wat is er gaande? De betrouwbare analist Ming-Chi Kuo beweert dat Apple de massaproductie van de verwachte mixed reality-headset heeft uitgesteld.
- Waarom zorgen? Als de bronnen van Kuo op de hoogte zijn, zou de headset een geschatte lancering eind 2023 kunnen missen, hoewel dat op dit moment onwaarschijnlijk is.
- Wat moeten we doen? Lees meer op Kuo’s twitter.
Kuo: Apple-headsetpresentatie op WWDC is opnieuw twijfelachtig
De analist zegt dat Apple de massaproductie van de headset heeft uitgesteld, met het argument dat deze mogelijk niet wordt aangekondigd tijdens het komende WWDC-evenement van Apple in juni, zoals eerder werd gedacht.
Dit is een nogal onverwachte voorspelling van Kuo. Apple’s nieuwste headset-recensie verklaarde dat het apparaat momenteel wordt vervaardigd door Apple’s contractfabrikanten. Het gerucht gaat dat het bedrijf de headset zal onthullen op WWDC, die zal worden gehouden van 5 tot 9 juni, met verzendingen vanaf eind 2023 of begin 2024.
Een bekende analist schreef dat de Cupertino-gigant “niet erg optimistisch” is over de aankondiging van een headset die “een opvallend iPhone-moment nabootst”.
Hij noemde zaken als hardware-afwegingen in termen van gewicht en levensduur van de batterij, het hoge prijskaartje en de over het algemeen onderontwikkelde markt voor deze dingen als de belangrijkste redenen waarom dit niet het juiste moment is om een dergelijk product uit te brengen.
4 hoofdproblemen
“Apple’s belangrijkste zorgen, die niet erg optimistisch zijn over de marktreactie op de aankondiging van de AR/MR-headset, zijn onder meer de economische neergang, compromissen in sommige hardwarefuncties voor massaproductie (zoals gewicht), ecosysteem- en app-gereedheid, hoge verkoopprijs ($ 3.000 – $ 4.000 of zelfs hoger), enz.” Kuo tweette .
Hierdoor, vervolgde Kuo, werd de massaproductie voor assemblage nog eens 1-2 maanden uitgesteld tot halverwege tot eind derde kwartaal van 2023.
Vertraging = lagere verwachte verzending, die dit jaar nu slechts 200.000-300.000 eenheden bedraagt, vergeleken met een eerdere schatting van ten minste een half miljoen eenheden.
Kuo is de meest vertrouwde analist van Apple omdat zijn bronnen diep geworteld zijn in de toeleveringsketens van Apple in Azië, waardoor hij toekomstige Apple-producten kan voorspellen. Het tijdsbestek fluctueert echter vaak.
Wat is de geweldige Apple-helm-app?
De headset heeft mogelijk geen geweldige app. Apple heeft al zijn kaarten op co-aanwezigheid gezet, FaceTime-gesprekken gevoerd en speciaal samengestelde films op de headset bekeken.
Maar geen van deze taken is een geweldige app. Het is veel praktischer om iemand te bellen met een iPhone in je hand dan om een hightech helm op je hoofd te zetten.
Films kijken zal interessant zijn totdat de nieuwigheid eraf is. De headset heeft twee micro-OLED 4K-schermen, maar twee uur lang naar een speelfilm kijken met die schermen op slechts enkele centimeters afstand kan vermoeiend zijn.
Niemand heeft nog de perfecte killer-app voor augmented en virtual reality bedacht.
Twijfels over het nut van de headset
Recente rapporten van Bloomberg en de New York Times hebben een beeld geschetst van de zeldzame onenigheid van Apple over de lancering van een nieuw product. Het bedrijf liet de headset blijkbaar aan de eerste 100 leidinggevenden zien, maar niet iedereen was overtuigd.
Sommigen, zo gaat het verhaal, vrezen dat de headset van Apple een “oplossing op zoek naar een probleem” is.
De rapporten komen nadat de Financial Times zei dat Apple-baas Tim Cook en COO Jeff Williams “vroege bezwaren van ontwerpers om te wachten tot technologie hun visie heeft ingehaald” hebben afgewezen.
Bloomberg verklaarde ook dat sommige geplande functies, zoals typen via de ether, mogelijk niet klaar zijn tijdens prime time. Apple zou deze en andere lopende functies moeten verbeteren in toekomstige updates van het xR-besturingssysteem dat de Reality-headset aandrijft.
Geef een reactie