Unity Technologies selecteert Microsoft Azure als cloudpartner

Unity Technologies selecteert Microsoft Azure als cloudpartner

Microsoft wordt de cloudpartner van Unity Technologies voor Azure om te helpen bij het creëren en beheren van real-time 3D-omgevingen.

De samenwerking tussen Unity Technologies (te fuseren met ironSource) en de Amerikaanse gigant Microsoft komt op een moment dat de Unity-engine ontwikkelaars in staat stelt om gemakkelijk toegang te krijgen tot RT3D-modelleringstools en digitale tweelingen te creëren van real-world plaatsen en objecten. Vaak gaat het om het gebruik van een technische infrastructuur die volgens Microsoft het meest geschikt is voor het Azure-cloudplatform.

We zijn verheugd om vandaag een samenwerking met Microsoft aan te kondigen om een ​​cloudinfrastructuur te ontwikkelen waarmee game-ontwikkelaars en 3D-artiesten over de hele wereld kunnen profiteren van de kracht van Azure. Lees meer over deze samenwerking. https://t.co/HohHo1joFg

— Eenheid (@unity) 8 augustus 2022

Sarah Bond, Head of Xbox Experience and Ecosystem bij Microsoft, is verheugd om gamemakers, artiesten en ontwikkelaars over de hele wereld de kracht van de cloud en de kracht van Unity te bieden:

Ons streven om de ontwikkeling van games en aanverwante producten over de hele wereld en in alle sectoren te democratiseren, hangt af van sterke partnerschappen, vooral met game-engines zoals Unity. De samenwerking van Microsoft met Unity maakt het ook gemakkelijker voor makers van Made with Unity-games om hun spelers op Windows-apparaten en Xbox-consoles te bereiken en nieuwe kansen op succes te openen. Door betere ontwikkeltools te ontwikkelen, gebruik te maken van de nieuwste platforminnovaties van silicium tot de cloud en het publicatieproces te vereenvoudigen, kunnen Unity-makers hun dromen waarmaken en hun games naar meer spelers over de hele wereld brengen.

Unity x Azure: cloudinfrastructuur voor ontwikkelaars

Mark Witten, Senior Vice President en General Manager van Unity, wil zijn creatieve oplossingen naar de cloud verplaatsen en de cloudinfrastructuur laten groeien met Microsoft Azure om beter aan de behoeften van gebruikers te voldoen en de game-ervaring te verbeteren:

We zijn toegewijd aan het bouwen van aangepaste functies die onze tools voor meer mensen dan ooit tevoren openen, zodat u kunt profiteren van de geavanceerde computing, opslag en betrouwbaarheid die de cloud biedt. We geloven dat deze cloudgebaseerde implementatie videomakers over de hele wereld in staat zal stellen naadloos samen te werken. Het maakt ook functies mogelijk die niet mogelijk zouden zijn als ze beperkt zouden zijn tot de lokale bronnen van de machine van de maker of het platform van de gebruiker. Unity heeft al veel cloudgebaseerde tools en services zoals Parsec, DevOps, Weta Digital en Digital Twins. Veel van onze tools worden al veel gebruikt in cloudworkflows, van PIXYZ tot Unity Headless Rendering.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *