Microsoft: Phil Spencer o NFT w grach wideo
Szef Xbox mówi, że jest ostrożny, jeśli chodzi o to, jak NFT są obecnie postrzegane w grach.
Podczas gdy niezamienne tokeny (obiekty cyfrowe dołączone do tożsamości cyfrowej powiązanej z niepustym zbiorem właścicieli) lub NFT zyskały na znaczeniu w wielu obszarach, w tym w grach wideo, dzięki Atari, Electronic Arts, Ubisoft i wkrótce Sony Interactive Entertainment, niektórzy ludzie wciąż są bardzo ostrożni w stosunku do tej nowej technologii. Steam firmy Valve ma politykę zakazującą wszystkich gier korzystających z technologii blockchain, która zezwala na NFT i kryptowaluty.
Phil Spencer nie jest obecnie zainteresowany NFT
Phil Spencer, szef działu Xbox w firmie Microsoft, jest podejrzliwy i uważa, że obecnie są bardziej wyzyskiwani niż kreatywni : „Myślę, że jest dużo spekulacji i eksperymentów, a niektóre kreacje, które dziś widzę, są bardziej wyzyskiem niż rozrywką. Nie sądzę, że trzeba pracować z każdą grą NFT. Po prostu myślę, że żyjemy w czasach, w których ludzie się o tym dowiedzą. I rozumiem, że na pierwszy rzut oka widzisz w swoim sklepie wiele rzeczy, których prawdopodobnie nie potrzebujesz. Myślę, że wszystko, co widzimy w naszym sklepie, co uważamy za nadużycie, byłoby czymś, w związku z czym podjęlibyśmy działania. Nie potrzebujemy tego rodzaju treści”.
Dodaj komentarz