Epic Games przedstawia State of Unreal Event

Epic Games przedstawia State of Unreal Event

Silnik graficzny Unreal Engine 5 zostanie wykorzystany w State of Unreal firmy Epic Games.

Do zobaczenia 5 kwietnia na Twitchu i YouTube: „Dołącz do naszej transmisji na żywo State of Unreal, podczas której omawiamy, co czeka grę w przyszłości, a także dzielimy się ekscytującymi wiadomościami. ”

Program Epic Games State of Unreal

  • 11:00 ET / 17:00 CET – State of Unreal Keynote (Tim Sweeney, Kim Libreri, Dana Cowley, Nick Penwarden, Zach Parrish, Teddy Bergsman Lind, Sjord de Jong): Co dalej? Nie przegap naszego przemówienia, w którym znajdziesz specjalne wiadomości dotyczące silnika Unreal Engine.
  • 12:30 EDT/18:30 EST – Matrix Wakes tworzy świat (Jerome Platto, Watch Levy, Scott Clifford): Zobacz, jak zespół projektów specjalnych Epic Games wykorzystał UE5 do stworzenia środowiska dla Matrix Wakes”. Porozmawiamy o naszym modułowym, proceduralnym podejściu do tworzenia budynków, przepływach pracy w otwartym świecie (jeden plik na aktora, warstwy danych, HLOD, instancja poziomów), dekompozycji materiałów i tekstur podczas tworzenia oraz ulepszeniach Lumen, naszego globalnego systemu oświetlenia i odbicia.
  • 13:30 EDT / 19:30 CET – Matrix Awakens – World Creation (Quentin Marmier, Robert Osborne, Julien Marchand): Zobacz, jak wygenerowaliśmy proceduralnie miasto z wersji demonstracyjnej Matrix Awakens, łącząc natywne proceduralne narzędzia Unreal Engine i nowy przepływ pracy Houdini. Zagłębimy się w różne etapy budowy i wyzwania techniczne, które napotkaliśmy po drodze.
  • 14:30 EDT / 20:30 CET – Budowanie swojej pierwszej gry na silniku Unreal Engine (Andreas Suika): Dołącz do nas, aby wziąć udział w szybkiej i inspirującej prezentacji technicznej na temat tworzenia gier z silnika graficznego Unreal Engine z epickich gier.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *