Powstaje prequel Mafia 4: Unreal Engine 5

Powstaje prequel Mafia 4: Unreal Engine 5

Hangar 13 powróci do licencji Mafia.

Amerykańskie studio Hangar 13 od wielu lat znajduje się w niepewnej sytuacji. Od czasu wydania ambitnej, ale bardzo przeciętnej gry Mafia III, przeszła ona przez dwie tury zwolnień, najpierw w 2017, a następnie w 2018 roku. Studio miało kilka pomysłów na nowe licencje w tym czasie i później, jak gra szpiegowska obracająca się wokół wskazówek muzycznych o nazwie Rapsodia. a także grę kooperacyjną w stylu Destiny 2. O nazwie kodowej Volt, został po cichu zamknięty przez firmę macierzystą Take-Two Interactive w zeszłym roku po tym, jak wydano już 53 miliony dolarów na rozwój. Wreszcie trzeci adres IP, o nazwie kodowej Mosaic, był ARPG opartym na łupach i również został usunięty, zanim został oficjalnie ogłoszony.

Aby odbić się po anulowaniu nowej licencji, Hangar 13 zrestartuje licencję Mafia z czwartym opusem. Wydarzenie to odbędzie się przed główną trylogią (pierwotnym pomysłem było przeniesienie się do Las Vegas lat 70., ale zaakceptowano też inną opcję) i po raz pierwszy będzie napędzane silnikiem graficznym Unreal Engine 5.

Hayden Blackman zostaje zastąpiony przez Nicka Bainesa w Hangarze 13.

„Jesteśmy wdzięczni Haydenowi za przywództwo w tworzeniu Hangar 13, budowaniu i jednoczeniu zespołów w Novato, Brighton i Czechach oraz za wydanie kilku gier Mafia i kompilacji, dzięki którym studio stało się sławne. To, co Hayden pomógł zbudować, będzie nadal żyć i rozwijać się w nadchodzących latach. Wspieramy wszystkich naszych pracowników w ich pasjach i życzymy im wszystkiego najlepszego na przyszłość” – skomentował Take-Two Interactive w komunikacie prasowym. „Dzięki 30-letniemu doświadczeniu jako lider w branży, Nick dołączył do Hangar 13 w 2018 roku, aby założyć Hangar 13 w Brighton i spędził ostatnie cztery lata na rozwijaniu zespołu, budowaniu studia i wprowadzaniu na rynek wspaniałych tytułów, takich jak Mafia Definitive Edition i trylogia Mafia. Jesteśmy przekonani, że studio jest w dobrych rękach dla kilku trwających projektów, a zespół cieszy się pełnym wsparciem 2K”.

Zwróć uwagę, że Matthew Urban, dyrektor operacyjny Hangar 13, również opuścił studio: „Cóż za niesamowita przygoda. .. Zobaczmy, co będzie dalej. “

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *