Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion próbuje przywrócić grę z PSP na PS5
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion dla zagorzałych fanów FF7. Bez rozczarowania, wynikowi brakuje uwagi.
W 2007 roku Final Fantasy VII: Crisis Core stało się spin-offem; gra do generowania dochodów od wczesnych fanów Final Fantasy VII, którzy chcieli zarobić na licencji PlayStation Portable. I przynajmniej możemy powiedzieć, że wszystko działało całkiem dobrze.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion dla zagorzałych fanów FF7
Historia obracała się wokół stosunkowo niewielkiej, ale popularnej postaci z oryginalnej gry, Zacka. Bez spoilerów, Zack jest spokrewniony z Cloudem, wielkim złym Sephirothem i innymi postaciami. Niestety, umiera przed rozpoczęciem oryginalnej gry i pojawia się tylko w retrospekcjach.
Podczas gdy Square Enix przygotowuje drugą część projektu Remake, Crisis Core Reunion oferuje nowym graczom możliwość uzupełnienia luk dotyczących Zacka. Jest obecny w scenach po napisach w Remake’u, co sugeruje, że może zyskać rozgłos.
Square Enix ulepszyło swoje modele postaci, tła, tekstury, a nawet interfejs, aby zapewnić spójność graficzną między Crisis Core a niedawnym remakiem. W całej historii gry występuje głos, jednak animacje postaci zostały zaniedbane, to jak remaster Final Fantasy X w jakości HD. 2022. W Crisis Core Reunion jest kilka modeli postaci, które z łatwością mogłyby pojawić się w remake’u, nawet jeśli poruszają się jak postacie z gry na PS2. Na przykład Sephiroth, który pojawia się na krótko w demie, wydaje się przyciągać większą uwagę niż Zack.
Nie rozczarowujące, wynik nie przyciąga uwagi
Jednak nie wszystko jest takie złe. Od teraz na domowej konsoli będziesz miał dwie gałki analogowe do jednoczesnego sterowania kamerą i ruchem: PSP miał tylko jedną. Upraszcza to zarządzanie bitwami. A walki są nadal bardzo przyjemne, choć dość proste.
Nie oczekuj też responsywności i widowiskowości jak w remake’u. Mechanika walki Crisis Core, Digital Mind Wave (DMW), nadal istnieje. Podczas bitew automatycznie będziesz mieć numery i wizerunki postaci, które spotkałeś w grze. Jeśli pewne liczby się zgadzają, możesz przywrócić zdrowie i punkty umiejętności, zwiększyć szansę na trafienie krytyczne itp. Jeśli obrazy się zgadzają, możesz wykonać potężny Przerwa w ataku Limit, który może zadać duże obrażenia, wzmocnić twoją postać i więcej. Jeśli liczby pokazują „777”, Zack dostaje poziom, co wciąż jest dość dziwne.
System walki, podobnie jak oprawa graficzna, jest dość prosty. Zmierzysz się z kombinacją technik miecza, zaklęć i nie tylko, czasem doprawioną Limit Breaks. Możesz blokować i parować, co było niezwykle ważne podczas walk z bossami. Ale to wszystko wydawało się zbyt proste.
Nie mogę się powstrzymać przed porównaniem Crisis Core do Remake, z jego płynnymi animacjami, powolnymi menu i… wielomilionowym budżetem. To trochę niesprawiedliwe, ale Crisis Core Reunion istnieje dla fanów FF7, którzy chcą zagłębić się w historię gry. Rok 2007 jest tak daleko…
Dodaj komentarz