Call of Duty: Modern Warfare II: Toksyczni gracze będą milczeć na czacie
Toksyczni gracze Call of Duty będą mogli wyciszyć swoje czaty. Powinno to zapewnić bardziej pozytywne wrażenia w tych grach.
Graj wystarczająco długo w prawie każdą grę online, a na pewno spotkasz graczy o toksycznym zachowaniu, którzy po prostu wypowiedzą obraźliwe słowa i teksty na czacie, głosowo lub tekstowo. Activision postanowiło podjąć dalsze kroki w walce z tymi idiotami za pomocą bardziej zaawansowanych narzędzi moderacyjnych w Call of Duty: Modern Warfare II i Call of Duty Warzone 2.0.
Toksyczni gracze Call of Duty będą mogli wyciszyć swoje czaty
Gdy zostanie wykryte, że gracz napisał toksyczne komentarze na czacie, zespoły moderacji gry mogą teraz wyłączyć tę osobę na wszystkich kanałach czatu. Tak więc, chociaż ich komentarze niekoniecznie muszą skutkować całkowitym zablokowaniem, gracze, którzy nadużywają czatu, mogą nie być w stanie przeczytać ani usłyszeć. Activision nadal polega na innych użytkownikach, aby identyfikować obrażających graczy poprzez raportowanie w grze. Z drugiej strony Riot Games zaczęło podejmować proaktywne działania, monitorując czat głosowy Valorant pod kątem obraźliwych tekstów.
Przed rozpoczęciem gry w Modern Warfare II lub Warzone 2.0 gracze muszą przeczytać i zaakceptować Kodeks postępowania. Obejmuje to zakaz nękania, obrażania lub nietolerancyjnych komentarzy.
Powinno to zapewnić bardziej pozytywne wrażenia w tych grach.
Ponadto, kiedy zgłaszasz toksycznego gracza w Call of Duty, możesz dodać kontekst. W systemie raportowania pojawiło się okno dialogowe, w którym możesz bardziej szczegółowo wyjaśnić, co się stało. Activision wyjaśnia, że będzie używać tych samych narzędzi we wszystkich przyszłych grach Call of Duty.
Te narzędzia moderacji nie są szczególnie nowe. Overwatch od dawna pozwala swoim graczom podawać powody reklamacji. Ale Modern Warfare II to jedna z największych gier w historii, która sprzedała ponad 1 miliard dolarów w 10 dni. Bez wątpienia Warzone 2.0 będzie miało również ogromną bazę graczy po premierze 16 listopada. Posiadanie lepszych narzędzi do moderacji w celu ograniczenia toksycznych zachowań i zapewnienia bardziej pozytywnych wrażeń z gry rzadko jest złą rzeczą.
Dodaj komentarz