DreamWorks Animation udostępnia swój silnik renderujący MoonRay jako open source
DreamWorks udostępni swój silnik renderujący MoonRay jako open source. Prosty ray tracing dla twoich animacji. Wczesny dostęp dostępny na żądanie.
W ostatnich latach DreamWorks udostępnił wiele swoich technologii jako oprogramowanie typu open source, a teraz dział animacji przygotowuje się do udostępnienia większej liczby swoich narzędzi za darmo. Rzeczywiście, DreamWorks Animation ogłasza, że przed końcem roku zaoferuje swój silnik renderujący oparty na ray tracingu MoonRay o otwartym kodzie źródłowym. Jak wskazuje The Hollywood Reporter, DreamWorks integruje również infrastrukturę renderowania w chmurze firmy Arras.
DreamWorks udostępni swój silnik renderujący MoonRay jako open source
„Cieszymy się, że możemy podzielić się z branżą co najmniej 10-letnim doświadczeniem w zakresie innowacji i rozwoju kodu źródłowego MoonRay, niezależnie od tego, czy jest to wektoryzacja, wielowątkowość, równoległość czy dystrybucja” — powiedział Andrew Pierce, wiceprezes ds. technologii w DreamWorks. w komunikacie prasowym. „Apetyt na renderowanie na dużą skalę rośnie z każdym rokiem, a MoonRay został zaprojektowany, aby zaspokoić tę potrzebę. Oczekujemy, że ten kod źródłowy będzie znacznie ewoluował dzięki wkładowi społeczności i że DreamWorks będzie nadal demonstrować swoje zaangażowanie w świat open source”.
Prosty ray tracing dla twoich animacji
Firma DreamWorks wykorzystała MoonRay w filmach takich jak Dragons 3: The Hidden World , Family 2: New Era , Bad Boys i długo oczekiwany Kot w butach 2: Ostatnia misja . Dla użytkowników zawsze dobrze jest widzieć zastrzeżone oprogramowanie otwarte dla wszystkich w ten sposób. Nie wiadomo, czy pozwoli to miłośnikom animacji tworzyć efekty wizualne tej samej jakości, co rok w rok oferuje DreamWorks, ale przynajmniej będą mieli do tego bardzo przydatne dodatkowe narzędzie.
Wczesny dostęp dostępny na żądanie
Jeśli jesteś zainteresowany, możesz zarejestrować się, aby poprosić o wcześniejszy dostęp do MoonRay lub otrzymywać aktualizacje projektu.
Dodaj komentarz