Wieloświatowa gra Everywhere: Build A Rocket Boy zostanie wydana w 2023 roku
Nowe wrażenia w grach, które zacierają granice między rzeczywistością a technologią cyfrową.
Everywhere stara się wyjść poza typowe wrażenia z gry. W rzeczywistości jest to gra metaverse z kilkoma różnymi światami, która na nowo definiuje sposób, w jaki gracze wchodzą ze sobą w interakcje oraz z otaczającym ich wirtualnym światem. Ta nowa licencja została stworzona przez Lesliego Benziesa, byłego szefa Rockstar North i twórcę kultowego GTA, wraz z doświadczonymi programistami pod hasłem Build A Rocket Boy.
Teaser filmu „Wszędzie”
Gra Everywhere, rozwijana przez kilka lat na silniku Unreal Engine, przez niezależne studio Build A Rocket Boy z siedzibą w Edynburgu w Szkocji, z biurami w Budapeszcie na Węgrzech i Los Angeles w USA, jest oficjalnie zaplanowana na 2023 rok, ale na razie nie ogłoszono kompatybilności platform.
Leslie Benzies, prezes i dyrektor gry Build A Rocket Boy, mówi:
Zawsze staraliśmy się przesuwać granice tego, czym mogą być gry wideo, zapewniając jednocześnie innowacyjne wrażenia skoncentrowane na graczach. Zespół, który zbudowaliśmy i partnerstwa, które nawiązaliśmy od samego początku, skupiają się wokół wspólnej wizji, którą chcemy osiągnąć. Bycie częścią tego projektu to wspaniałe doświadczenie i nie możemy się doczekać, aby podzielić się więcej o Everywhere w nadchodzących miesiącach.
Dodaj komentarz