Wyjaśnienie opóźnienia wątku MultiVersus One Frame
MultiVersus to platformowa gra akcji stworzona przez Player First Games i WB Interactive. Zawiera wiele kultowych postaci z różnych serii. Podczas gdy szum wokół tej gry wciąż rośnie, oferuje ona również szeroką gamę unikalnych mechanik i ustawień. Jednym z ustawień graficznych, które zwróciło uwagę społeczności, jest opóźnienie strumienia o jedną klatkę. Ale większość graczy nie rozumie, czy go włączyć, czy wyłączyć. Oto wszystko na temat opóźnienia strumienia pojedynczej klatki MultiVersus i jego wpływu na rozgrywkę.
Co to jest opóźnienie strumienia jednej klatki w MultiVersus
Jest to ustawienie graficzne, które oferuje graczom więcej FPS. Ale włączenie opóźnienia strumienia o jedną klatkę może również spowodować opóźnienie wejścia podczas gry. Chociaż jest to świetne ustawienie dla produktywności, nie możesz sobie pozwolić na opóźnienie wejścia podczas ważnych meczów. Mecze te obejmują mecze rankingowe lub rankingowe mecze kariery. Włączenie tej opcji może zakłócać ataki kombinowane. Nie potrzebujesz opóźnienia wejściowego, gdy walczysz z postacią taką jak Batman, prawda? Ponieważ ma kilka świetnych profitów i kombinacji. Jeśli więc szukasz najlepszych wrażeń z gry, odznacz to pole. Przejdź do Menu główne > Ustawienia > Grafika > Usuń zaznaczenie opcji Opóźnienie strumienia pojedynczej klatki.
Źródło obrazu – Kefren na YouTube.
Wręcz przeciwnie, gracze o minimalnych wymaganiach lub ze starym systemem mogą włączyć to ustawienie. Dzieje się tak, ponieważ oferuje dodatkowe FPS. Może pomóc w płynnym i bezproblemowym działaniu. Możesz również zapoznać się z naszym przewodnikiem po najlepszych ustawieniach grafiki i gier, aby poprawić liczbę klatek na sekundę i wydajność.
Brak danych ramki
W społeczności jest kilku graczy, którzy szukają danych klatek wszystkich postaci, w tym ich hitboxów. Ale w przeciwieństwie do gier takich jak Super Smash Bros Ultimate, dane klatek dla Multiversus nie zostały jeszcze opublikowane. Podczas gdy niektórzy gracze ze społeczności MultiVerus Reddit już zaczęli pobierać dane, niektórzy nie chcą denerwować programistów. W związku z tym być może będziemy musieli trochę poczekać, aż dane ramek dla MultiVersus zostaną oficjalnie wydane.
Zaktualizujemy ten przewodnik, gdy tylko będziemy mieć informacje lub więcej informacji.
To wszystko, co jest opisane w opóźnieniu strumienia jednej klatki w MultiVersus.
Dodaj komentarz