PlayStation VR2: Tobii rozmawia z Sony, aby zostać dostawcą technologii śledzenia wzroku
Światowy lider w dziedzinie śledzenia ruchu gałek ocznych i pionier w wykrywaniu ruchu może współpracować z Sony w celu stworzenia PlayStation VR2.
Szwedzka firma Tobii od tygodni rozmawia z Sony na temat włączenia technologii śledzenia wzroku do PlayStation VR2: „W tej chwili nie komentujemy skutków finansowych umowy, ponieważ dyskusje trwają. Informacje te muszą zostać upublicznione zgodnie z europejskimi przepisami dotyczącymi nadużyć na rynku. ”
Dane techniczne PlayStation VR2
Podczas targów CES 2022, które odbyły się w styczniu ubiegłego roku w Las Vegas, firma Sony oficjalnie poinformowała o istnieniu swojego nowego zestawu słuchawkowego do rzeczywistości wirtualnej z logo i nowymi informacjami: „PlayStation VR2 wynosi grę w wirtualnej rzeczywistości na nowy poziom, oferując jeszcze bardziej wciągające wrażenia. , pozwalając graczom zanurzyć się w ich ulubionych światach gier wideo jak nigdy dotąd.
Załóż kask i zdobądź kontrolery, aby wzbogacić swoje wrażenia dzięki kreatywności światów zaprojektowanych przez naszych doświadczonych programistów i najnowszej technologii sprzętowej. Wykorzystując innowacje wprowadzone przez PS5, PSVR2 oferuje prawdziwie nową generację wrażeń, które są możliwe dzięki wysokiej jakości grafice, nowym funkcjom dotykowym i ulepszonemu śledzeniu, a wszystko to za pomocą jednego kabla. ”
- Technologia wyświetlania: OLED
- Rozdzielczość ekranu: 2000 x 2040 na oko
- Częstotliwość odświeżania ekranu: od 90 Hz do 120 Hz
- Prześwit obiektywu: regulowany
- Pole widzenia: około 110 stopni
- Czujniki: 6-osiowy system detekcji ruchu (3-osiowy żyroskop, 3-osiowy akcelerometr) i czujnik zbliżeniowy na podczerwień
- Kamery: Cztery kamery do śledzenia zestawu słuchawkowego i kontrolera, jedna kamera na podczerwień do śledzenia oczu
- Wibracje pleców: wbudowane w kask.
- Komunikacja z PS5: USB typu C
- Audio: wejście (wbudowany mikrofon) / wyjście (słuchawki stereo)
Premiera PlayStation VR2 mogłaby zostać zaplanowana na koniec roku, jeśli gogle wirtualnej rzeczywistości będą w pełni gotowe, a także będą miały wystarczającą ilość zapasów, aby zadowolić fanów japońskiej marki, a także fanów produktów technologicznych.
Dodaj komentarz