Interesariusze gier online i e-sportu spotykają się z MeitY na pierwszym formalnym spotkaniu centralnego ministerstwa
Właśnie tego wieczoru MeitY (Ministerstwo Elektroniki i Technologii Informacyjnych) spotkał się z wybitnymi postaciami z indyjskiego przemysłu e-sportowego i gier online, aby ministerstwo podjęło kroki w celu uregulowania wspomnianych branż. To pierwsze spotkanie zorganizowane przez centralne ministerstwo z przedsiębiorcami zajmującymi się e-sportem i hazardem oraz ważny pierwszy krok w kierunku regulacji.
Celem spotkania było lepsze zrozumienie przez Ministerstwo przestrzeni e-sportu i gier oraz zrobienie pierwszego kroku w kierunku regulacji branży. MeitY uznaje branżę gier za „ważny filar gospodarki”.
Rajeev Chandrasekhar, minister stanu Unii ds. przedsiębiorczości, rozwoju umiejętności, elektroniki i technologii spotkał się z ponad 25 zainteresowanymi stronami z branży gier i e-sportu.
Branża gier wideo i e-sportu w tym kraju rośnie, zwłaszcza w ciągu ostatnich kilku lat, ale wzrost ten jest również pogrążony w kontrowersjach i debatach związanych z hazardem online i usługami.
MeitY spotkał się z 25 przedsiębiorcami z branży esportowej i gamingowej
Oczekuje się, że branża #Gaming będzie warta ponad 150 miliardów rupii, oferując wspaniałe możliwości dla przedsiębiorczości i zatrudnienia. Oto spojrzenie na to, w co ten przemysł może się przekształcić – kolejny sektor, który da impuls indyjskiej gospodarce. #AatmaNirbharBharat @Rajeev_GoI pic.twitter.com/QCIUvKzjQT
Reakcja graczy i entuzjastów e-sportu była w większości pozytywna, ale pojawiły się również wyczuwalne obawy związane z mieszaniem hazardu z branżą gier.
Oczekuje się, że branża będzie rosła skokowo w ciągu najbliższych kilku lat, dlatego regulacje zawsze były nieuniknione. Ciekawe będzie zobaczyć, jakie zasady ostatecznie się pojawią i czy będą miały pozytywny wpływ na branżę gier.
Branża e-sportowa w Indiach odnotowała ogromny wzrost w ciągu ostatnich kilku lat, a turnieje w grach takich jak BGMI pokazały ogromny potencjał branży. Rozwój gier mobilnych odegrał ważną rolę w rozwoju branży, a studia/wydawcy zareagowali wieloma innowacjami w tej dziedzinie, oferując wysokiej jakości gry i usługi.
Dodaj komentarz