Sega не собирается выпускать эксклюзивы для Microsoft.
Несмотря на стратегический альянс американского гиганта Microsoft по управлению службами облачных вычислений Azure, инициатива Sega «Суперигра» не будет эксклюзивной для платформ Xbox.
Недавнее партнерство между Microsoft и Sega вызвало много разговоров, но особенно некоторые поклонники бренда в Green X предлагают эксклюзивные игры для Xbox Series X, Xbox Series S и Xbox One, не говоря уже об Xbox Cloud и игровых сервисах Xbox. . Прохождение игры. В то время как часто ходят безумные слухи о гипотетическом поглощении Sega (что совершенно ненадежно, учитывая текущую финансовую ситуацию японского правительства и защиту японского правительства посредством Закона об иностранной валюте и внешней торговле), японское издательство ясно дало понять, что его следующее… gen games не будут эксклюзивными для консолей любого из основных разработчиков GAMAM.
Sega пояснила, что ее «стратегический альянс» с Microsoft не позволит выпускать эксклюзивы для Xbox. https://t.co/pNFxEQzByt
«У нас уже очень тесные деловые отношения с Microsoft. Мы отдали на аутсорсинг разработку их изданий в больших масштабах, и в качестве стороннего издателя мы предоставляем множество изданий. Когда мы объявили о концепции Super Game, Microsoft отреагировала на это видение, и именно это привело к стратегическому альянсу. В связи с этим речь идет не о поставках игр исключительно для Microsoft, а о разработке Super Game, которая будет поставляться по всему миру вместе с их техподдержкой», — поясняет представитель Sega.
«Суперигра», будущее игр Sega
Инициатива Super Game — это среднесрочная и долгосрочная стратегия по созданию «крупного мирового титула», ориентированная на такие столпы, как «глобальный мир», «онлайн», «сообщество» и «эксплуатация интеллектуальной собственности». В последнем годовом отчете материнской компании Sega Сэмми сообщил, что эксперты планируют инвестировать до 900 миллионов долларов в течение следующих пяти лет, чтобы реализовать свои амбиции. Эти вложения можно было бы потратить не только на внутренние ресурсы разработки и разрабатываемые игры, но и на приобретение других компаний.
Добавить комментарий