Google подталкивает разработчиков к адаптации приложений Android для Chromebook

Google подталкивает разработчиков к адаптации приложений Android для Chromebook

Согласно сообщению в блоге, опубликованному на этой неделе менеджерами по продуктам Chrome OS Фахдом Имтиазом и Санджем Натвани , число людей, использующих приложения Android на Chromebook, за год выросло на 50% . Руководители привели внутренние данные Google за 2020–2021 годы.

В 2021 году, когда некоторые смартфоны перешли на Android 12, Google работал над обновлением Chromebook для поддержки Android 11, пытаясь повысить безопасность и производительность за счет переноса Android на Chrome OS в виртуальной машине, а не в контейнере. Компания также улучшила общее удобство использования, используя улучшения времени выполнения для изменения размера и масштабирования приложений Android на Chromebook, а также рендеринга приложений.

Как отмечается в блоге для разработчиков, Chromebook с Chrome OS 93 или более поздней версии (последняя версия — Chrome OS 96) автоматически запускает приложения Android, созданные для мобильных устройств, в окне, которое настроено так, чтобы оставаться в «ориентации телефона или планшета». И да, вы можете отключить эту функцию.

Кроме того, Имтиаз и Натвани указали на то, что функция Android Nearby Share, появившаяся в Chrome 96 для приложений Android 11 и Android 9, является еще одним способом заинтересовать разработчиков в том, чтобы их приложения подходили для устройств с большим экраном.

Google хочет, чтобы это было приоритетом для разработчиков

В мае Google сообщил , что использование операционной системы (ОС) 10-летней давности выросло на 92% по сравнению с прошлым годом, что, как сообщается, «в пять раз превышает темпы рынка ПК». В то время Патрик Фуэнтес, менеджер по связям с разработчиками Chrome OS, сказал, что это сделало Chrome OS «самой быстрорастущей и второй по популярности настольной ОС».

Понятно, что операционная система делает ставку на приложения для Android, чтобы помочь продолжить этот рост. Фактически, в сообщении в блоге на этой неделе утверждалось, что «нет сомнений в том, что адаптация к большим экранам будет приоритетом для разработчиков в 2022 году».

В блоге рассказывается о способах создания новых приложений, которые будут использовать преимущества Android на Chromebook, таких как Jetpack Compose 1.0, инструментарий пользовательского интерфейса и Android Studio Chipmunk, инструмент проверки макета, разработанный для упрощения создания адаптивных макетов, которые работают на разных устройствах. типы устройств, от телефонов до настольных ПК.

Google также подчеркнул, что Chrome OS поддерживает игровой движок Unity, чтобы сделать игры для Android такими же продвинутыми, как ролевые игры.

«Благодаря Unity 2021, 2020 и 2019 LTS вы можете поддерживать устройства Chrome OS на базе x86 и x86_64 с помощью вашей IDE, чтобы уменьшить дублирование кода и упростить публикацию», — говорится в сообщении в блоге.

Забегая вперед, изменения в Chrome OS могут в конечном итоге сделать присутствие Android на Chromebook более удобным. Исправление Chromium Gerrit, обнаруженное ранее в этом месяце, указывает на то, что Google работает над тем, чтобы сделать Chromebook менее медленным при запуске, временно ограничивая время выполнения Android для виртуальной машины Chrome при входе в систему, когда, как сообщается, она может потреблять до 300 процентов ресурсов ЦП в течение нескольких минут.

Кроме того, Android 12L в настоящее время находится в предварительной версии для разработчиков. Как сообщалось в октябре, операционная система позиционируется как оптимизированная для экранов большего размера, чем для смартфонов, поэтому угол обзора Chromebook имеет важное значение.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *