BioWare сообщает новую информацию о разработке Dragon Age 4 и новой Mass Effect

BioWare сообщает новую информацию о разработке Dragon Age 4 и новой Mass Effect

Разработка Dragon Age 4 идет успешно и может быть нацелена на выпуск во второй половине 2023 года, но разработка новой Mass Effect все еще находится на стадии прототипа.

Гэри Маккей, генеральный директор BioWare, уверяет, что разработка Dragon Age 4 идет без сучка и задоринки: «Мы находимся в самом разгаре производства, и это прекрасное чувство. Наша дорожная карта была завершена в прошлом году, поэтому сейчас мы сосредоточены на реализации нашего видения создания невероятного окружения, глубоких персонажей, сильного игрового процесса, захватывающего сценария, эмоциональной кинематографии и многого другого. План на игру хорошо понятен, и команда сосредоточена.

У нас есть сильная команда ветеранов индустрии, помогающих нам в производстве и прекращении производства, например, Мак Уолтерс, который совсем недавно руководил разработкой Mass Effect. Legendary Edition, Коррин Буше, руководившая дизайном Dragon Age, и Бенуа Уль, директор по разработке продуктов. Он обладает обширными знаниями о франшизе, поскольку работал над каждой игрой Dragon Age, начиная с Dragon Age Origins.

Я также буду более тесно сотрудничать с командой по мере продвижения производства, продолжая руководить студией. Позже в этом году вы узнаете о команде, работающей над новым Dragon Age, из сообщений в нашем блоге и социальных сетях. По мере разработки мы будем регулярно общаться с игроками, входящими в наш совет сообщества. Такие страстные поклонники, как вы, серьезно относятся к отзывам. Мы также слушаем каждого из вас, когда вы делитесь своими мыслями и опытом, так что оставайтесь с нами на связи! ”

С другой стороны, разработка новой Mass Effect далека от прогресса: «Команда, возглавляемая Майком Гэмблом, состоит как из опытных разработчиков, так и из очень талантливых новых людей. Все они активно прототипируют новые идеи и опыт. Создание игр AAA следующего поколения занимает много времени, и мы знаем, что наши поклонники захотят сделать их раньше. Но нашим приоритетом номер один должно быть качество, а для его достижения требуется время. ”

Новый старт в BioWare…

Как и его бывшие коллеги в течение нескольких месяцев, Кристиан Дейли принял решение покинуть BioWare, так как текущие проекты студии не завершены: «Продолжая наше путешествие, мы хотели бы сердечно попрощаться с Кристианом Дейли из BioWare. Он начал работать с нами в 2018 году и оказал большое влияние на наши игры и нашу управленческую команду, совсем недавно в качестве исполнительного продюсера при разработке Dragon Age 4. Игровая индустрия постоянно меняется, и иногда людям хочется попробовать что-то новое — мы понимаем, но нам будет не хватать его как друга и коллеги. “

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *