Resident Evil: Capcom анонсирует расширенные версии трех частей лицензии

Resident Evil: Capcom анонсирует расширенные версии трех частей лицензии

Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake и Resident Evil 7 вернутся в конце этого года на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S.

Все три игры по лицензии Capcom Resident Evil будут иметь переработанные визуальные эффекты, включая трассировку лучей, увеличенную частоту кадров, 3D-звук для улучшенного погружения и поддержку контроллера PS5 DualSense с использованием тактильной обратной связи и адаптивных триггеров.

Игроки, которые уже приобрели Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake и/или Resident Evil 7 на старых консолях Sony и Microsoft, смогут воспользоваться новыми улучшениями без дополнительной платы. Патч обновления также будет доступен на ПК.

Улучшения Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake и Resident Evil 7 для следующего поколения

  • Resident Evil 2 Remake: эта игра, основанная на оригинальном шедевре жанра, была полностью переработана, чтобы предоставить поклонникам более захватывающий сюжет. Это переосмысление одной из классических игр жанра, основанное на запатентованном движке RE Engine, предлагает свежий взгляд на культовую сагу ужасов на выживание с захватывающим визуальным рендерингом, удушающим саундтреком, новой камерой на плече и улучшенными элементами управления.
  • Resident Evil 3 Remake: этот повтор позволяет игрокам заново пережить историю Джилл Валентайн, члена STARS, когда она пытается сбежать из опустошенного Раккун-Сити, преследуемая безжалостным Немезидой. Этот эпизод, действие которого происходит параллельно с Resident Evil 2, отличается исключительным исполнением и модернизированным управлением, необходимым для напряженных боев. Опус с более продолжительным действием, но не забывающий о разгадке загадок, характерной черте саги.
  • Resident Evil 7: новый взгляд на культовую сагу ужасов на выживание, которая возвращается к своим корням и открывает дверь в поистине ужасающее приключение. Благодаря переключению на вид от первого лица и предоставлению фотореалистичного визуального стиля, ставшего возможным благодаря движку RE Engine от Capcom, этот эпизод обеспечивает беспрецедентный уровень погружения, который делает ужас более ощутимым, а опыт более личным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *