Sifu достигает хороших коммерческих результатов
Парижская студия Sloclap сообщает, что продажи Sifu превысили отметку в один миллион менее чем за месяц.
Требовательная инди-игра, которая потенциально может претендовать на звание GOTY к концу года, Sloclap’s Sifu официально набрала миллион игроков всего за три недели на рынке. Если не менее 200 000 игроков уже освоили кунг-фу, чтобы победить главного антагониста Яна, то 45% из них смогли пройти второй уровень за более чем 10 миллионов часов игры.
«Мы довольны приемом, оказанным Sifu фанатами и прессой», — сказал Пьер Тарно, исполнительный продюсер Sloclap. «Мы хотели создать аутентичную игру в жанре экшн, отдающую дань уважения нашим любимым фильмам о кунг-фу. Мы смиренно благодарим наших поклонников по всему миру и особенно благодарны за прием, оказанный игре в Китае. Это стало для нас одним из ключей к успеху игры, и ее большой успех — вторая по величине территория продаж после США — а также прием китайской прессы очень много для нас значат. ”
Пресса восхваляет Сифу на видео
Игра Sifu, доступная на PS5, PS4 и ПК, — это ода кунг-фу.
Алексис Гараварян, генеральный директор Kepler Interactive, объясняет: «Команда Sloclap создала что-то действительно исключительное, что находит отклик у геймеров по всему миру. Sifu сразу стал хитом, но потребовались годы работы над Absolver и желание команды пересмотреть контуры игры в боевых искусствах. Мы благодарим наших друзей из PlayStation и Epic Games за их первоклассную поддержку и отличную видимость. “
Добавить комментарий