АНА, виртуальный человек Крафтона с невероятной внешностью.
Крафтон задумал и создал виртуального человека, которого мир мог принять и которому доверял.
Основанный на гиперреализме, риггинге и глубоком обучении с использованием графического движка Unreal Engine, ANA Virtual Human предназначен для привлечения глобального сообщества и поддержки экосистемы Krafton web 3.0, родителя PUBG Studio, Striking Distance Studios, Bluehole, RisingWings, Dreammotion. и неизвестные миры.
#Krafton выпускает тизер-изображение виртуального человека #Ana , созданного с помощью 3D-технологии гиперреализма Unreal Engine!! ✨?? #virtualhuman #IT https://t.co/rmGNeIpovw pic.twitter.com/Pluf7c1PLP
«ANA — это гиперреалистичный виртуальный человек, созданный с помощью нашей беспрецедентной технологии. Мы ожидаем, что он привлечет внимание и интерес представителей поколения Z по всему миру», — сказал Джош Сокджин Шин, директор творческого центра Krafton. «ANA выпустит оригинальное музыкальное название и расширит свое присутствие в различных индустриях развлечений и киберспорта».
Техническая демонстрация гиперреализма Крафтона
Благодаря своим человеческим характеристикам, таким как тонкий пух, покрывающий ее кожу, АНА не похожа ни на одного другого виртуального человека. Ее лицо деликатно выражает движение зрачков, тонких лицевых мышц и морщин, а также допускает естественные движения суставов по всему телу. Наконец, благодаря продвинутому синтезу голоса ANA сможет говорить и петь, как настоящий человек.
Добавить комментарий