Приложения для iPhone наконец-то приносят больше денег, чем игры благодаря подписке
На протяжении всей короткой истории приложений для смартфонов игры неизменно приносили больший доход, чем категории неигровых приложений. Но в Соединенных Штатах, согласно новым данным аналитической компании Sensor Tower, наконец-то все изменилось .
Сдвиг начался в мае 2022 года. К июню 50,3% потребительских расходов в США на приложения приходилось на неигровые приложения, такие как TikTok, Netflix и Tinder. Расходы на неигровые приложения недавно росли в два раза быстрее, чем расходы на игры. Расходы на игры резко выросли в начале пандемии COVID-19 в конце 2019 и начале 2020 года, но к концу 2020 года неигровые приложения догнали их, а в 2021 году они превзошли игры.
Сообщается, что, стремясь увеличить собственный доход от App Store, Apple встретилась с разработчиками, чтобы продвигать для них модель повторяющейся подписки. Подписки стали более распространенными во многих типах приложений.
Хотя модель подписки иногда вызывала споры у некоторых пользователей, она была благом для общего дохода рынка приложений. Sensor Tower отмечает, что 400 различных приложений принесли не менее 1 миллиона долларов потребительских расходов во втором квартале 2022 года в Apple App Store. В том же квартале 61 приложение в App Store достигло как минимум 10 миллионов долларов по сравнению с 1 миллионом долларов в 2016 году.
Однако важно отметить, что это изменение касается только Apple App Store для iPhone и iPad. Игры продолжают приносить больше доходов в Google Play, магазине приложений для конкурирующей платформы Android. На самом деле это даже не близко: потребители США потратили 2,3 миллиарда долларов на игры в Google Play во втором квартале 2022 года и около 1 миллиарда долларов на неигры.
И даже в Apple App Store игры по-прежнему составляют основную часть потребительских расходов в большинстве мест за пределами США.
Добавить комментарий