Moonbreaker, игра с цифровыми миниатюрами и пошаговой стратегией.

Moonbreaker, игра с цифровыми миниатюрами и пошаговой стратегией.

Unknown Worlds Entertainment объединилась с автором Mistborn Брэндоном Сандерсоном, чтобы создать Moonbreaker.

В Moonbreaker игроки соберут команду, состоящую из капитана и 10 дополнительных юнитов. Затем они должны попытаться победить капитана своего противника и привести свои войска к победе, стратегически используя средства поддержки своего корабля, состав своей команды или свое знание карты. Они могут соревноваться с другими игроками онлайн или участвовать в офлайн-испытаниях. Помимо этих стычек, в игре также есть режим Cargo Run. Он предлагает однопользовательский опыт, наполненный процедурно сгенерированными столкновениями с помощью искусственного интеллекта, добавляя элемент почти «бублика» к новому от американской студии Unknown Worlds Entertainment.

Moonbreaker — признание в любви художнику-миниатюристу

Каждый аспект Moonbreaker был разработан, чтобы воспроизвести ощущение игры с физическими миниатюрами без физических ограничений. Благодаря подробным, интуитивно понятным и постоянно совершенствующимся инструментам рисования игроки могут настраивать свои юниты, как никогда раньше.

Майк Силбовиц, менеджер по продажам Krafton USA, объясняет:

Мы предлагаем совершенно уникальный игровой опыт, сочетающий в себе глубину традиционных миниатюрных игр с удобством современных технологий видеоигр. Наши партнеры из Unknown Worlds Entertainment имеют опыт принятия смелых творческих решений, о чем свидетельствует их успех с сериями Subnautica и Natural Selection, и мы с нетерпением ждем продолжения этой традиции. Запуск игры в раннем доступе — это только начало, и мы рады, что можем поддерживать ее продолжением сезонов и обновлениями контента.

Трейлер Лунолома

Вдохновленный такими играми, как Hearthstone и XCOM, а также популярными научно-фантастическими франшизами, такими как Firefly и Guardians of the Galaxy, Moonbreaker будет доступен для раннего доступа на ПК через Steam и Mac с 29 сентября.

Чарли Кливленд, соучредитель и игровой директор Unknown Worlds Entertainment, говорит:

Moonbreaker родился из естественной страсти к миниатюрным играм, которую многие из нас разделяют в студии. Наша цель в этой игре — уменьшить традиционные барьеры, связанные с физическими и миниатюрными играми, сохранив то, что делает этот жанр таким особенным. После нескольких лет разработки мы рады официально представить Moonbreaker и надеемся на сотрудничество с сообществом для разработки игры во время раннего доступа.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *