УСКОРЕНИЕ В FIFA 23 — как это работает?

УСКОРЕНИЕ В FIFA 23 — как это работает?

На протяжении многих лет серия FIFA от EA Sports стремилась привнести суперреалистичный футбольный опыт с помощью своего игрового процесса и визуальных эффектов. Это означает не только графическую анимацию, но и интеграцию различных атрибутов, таких как сила, ловкость, возможности атаки или защиты, и, самое главное, плавный темп реальных игроков в игре. Крупные игроки, такие как Криштиану Роналду и Лионель Месси, доминировали в матчах в основном благодаря тому, насколько быстро их персонаж может бегать и пробивать оборону, и это правильно. Тем не менее, новая система AcceleRATE в FIFA 23, кажется, вносит баланс в игру, регулируя темповую статистику разных игроков на основе ключевых факторов. В этом руководстве мы объясним, как работает эта система.

Что такое система AcceleRATE в FIFA 23?

Ускорение — это, по сути, изменение скорости бега игрока на определенной дистанции. Скорость спринта и ускорение сами по себе вычисляют средний темп игрока. Система AcceleRATE в основном делит всех игроков в FIFA 23 на три типа ускорения. Эти категории основаны на ключевых физических факторах, таких как рост, сила и ловкость. Три категории:

  • Контролируемый: по сути, это тип повышения по умолчанию для игроков, которые не соответствуют критериям для двух других типов. Большинство карт игроков будут иметь тип «Контролируемый», который предлагает сбалансированное ускорение.
  • Взрывной: этот тип ускорения в основном предлагает игрокам быстрый старт, который постепенно уменьшается после коротких и средних дистанций. Общие критерии для этого архетипа — невысокие игроки с относительно высокой ловкостью и меньшей силой.
  • Устойчивый: в этом типе ускорения у игроков будет относительно вялый старт, но когда они достигают пикового ускорения после определенного расстояния, они могут быть самыми быстрыми игроками на поле. Основным критерием для этого типа повышения являются более высокие игроки с относительно высокой Силой, но низкой Ловкостью.

Как получить определенные типы бустов

Источник изображения: footbin.com

Теперь эти типы усиления делают некоторых игроков более жизнеспособными на определенных позициях, даже в большей степени, чем их коллеги с более высокими характеристиками. Однако для того, чтобы типы усиления вступили в силу в игре, игроки должны соответствовать определенным требованиям к типу химии. Помимо некоторых, которые по умолчанию попадают в категорию «Взрывоопасные» или «Длинные», другим контролируемым игрокам нужны особые типы химии, которые увеличивают их силу или ловкость. Вы можете проверить это для любого игрока на вкладке FUT Squad.

Как правило, невысокие игроки получают +15 к ловкости, когда у них есть химический тип художника, который может сделать их взрывоопасными. В качестве альтернативы, наличие Химического типа Архитектора на высоких игроках дает им +15 к Силе, что может сделать их Длинными. У некоторых универсальных игроков контролируемого типа, таких как Руи Мануэль Коста, есть характеристики, которые могут дать ему взрывные или длинные архетипы, в зависимости от командной химии.

Это все, что вам нужно знать о системе AcceleRATE в FIFA 23.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *