Resident Evil Code Veronica: ремейк не на повестке дня
Capcom пока не планирует переделывать Resident Evil Code Veronica.
Йошиаки Хирабаяси, продюсер японского издательства Capcom, в настоящее время занимается разработкой ремейка Resident Evil 4, чтобы сделать его максимально удобным для фанатов. На вопрос о возможном ремейке Resident Evil Code Veronica в качестве следующего проекта он сказал, что конкретных планов нет, но если «появится возможность», то, возможно, это может произойти в данный момент.
Нет планов на ремейк Resident Evil Code Veronica, но если «представится возможность, может быть» — https://t.co/YGJWexxySh pic.twitter.com/2dLcbEOcDt
— Шумный пиксель (@NoisyPixelNews) 20 октября 2022 г.
Код Вероника, забытая Resident Evil от Capcom
Code Veronica была выпущена на Dreamcast в 2000 году. В рамках постоянных усилий Capcom по воссозданию лицензии с графикой, подходящей для консолей следующего поколения, она была отложена без какой-либо реальной причины. Было сказано, что Code Veronica изначально задумывалась как полное продолжение Resident Evil 2, прежде чем эксклюзивная сделка с Sony сделала ее похожей на спин-офф. Технически это была последняя игра во франшизе Resident Evil, посвященная исключительно жанру ужасов на выживание, до того, как Resident Evil 4 направила франшизу в более ориентированное на действие направление. Расширенная версия, известная как Resident Evil Code: Veronica X, была выпущена для PS2 (2001 г.) и GameCube (2003 г.), а затем была портирована на Xbox 360 и PS3 в 2011 г.
История Resident Evil Code Вероника
Действие Code Veronica, разработанного Ацуши Инаба и спродюсированного Синдзи Миками, происходит через три месяца после событий Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis. История перемещается из Раккун-Сити на остров Рокфорт, одинокий частный остров, принадлежащий корпорации «Амбрелла», хотя большая часть более поздних фаз игры происходит на транспортном терминале, принадлежащем Амбрелле, в Антарктиде. На острове Рокфорт находится несколько объектов, в том числе тюрьма, военный учебный центр, семейный дворец Эшфордов, частная резиденция и аэропорт. В конце игры транспортный терминал в Антарктиде включает в себя несколько объектов и резиденцию, в том числе копию вестибюля особняка Спенсеров из первой Resident Evil.
Добавить комментарий