«Слишком много, слишком рано» — Стивен Синофски вспоминает Windows 8 10 лет спустя.
26 октября 2012 г. Microsoft выпустила Windows 8, гибридную операционную систему для планшетов и настольных компьютеров, которая пошла на смелые риски, но получила неоднозначные отзывы. Десять лет спустя мы встретились с бывшим президентом подразделения Windows Стивеном Синофски, чтобы узнать, как появилась Windows 8, как она предсказала несколько современных компьютерных тенденций и как он относится к ОС в ретроспективе.
В 2011 году продажи ПК начали падать из года в год, и эта тенденция встревожила всю отрасль. В то же время резко возросла популярность сенсорных мобильных компьютеров на смартфонах и планшетах. В ответ Microsoft решила разработать гибкую операционную систему, идеально подходящую для плавного масштабирования с мобильных устройств на настольные компьютеры. Синофски принял вызов и работал со многими другими, в том числе с Джули Ларсон-Грин и Паносом Панаем, тогдашним главой команды Surface, чтобы это произошло.
Windows 8 представляла собой самую радикальную трансформацию интерфейса Windows со времен Windows 95. В то время как эта операционная система представила меню «Пуск», Windows 8 удалила это символическое меню в пользу начального экрана, заполненного «живыми плитками», которые хорошо функционировали на компьютерах с сенсорным экраном. экран. экран, такой как изготовленный на заказ Microsoft Surface, но разочаровал пользователей настольных компьютеров. Это вызвало бурную реакцию прессы, и продажи ПК продолжали снижаться.
Несмотря на свои недостатки, некоторые аспекты интерфейса Windows 8 предсказали то, как мы сегодня используем планшеты и другие мобильные устройства, в том числе некоторые функции (например, параллельные приложения и пролистывание по краям экрана), которые когда-то считались слишком сложными. , а позже Apple переняла их на iPad. Помимо необходимых улучшений (таких как восстановление меню «Пуск» для пользователей настольных компьютеров, которое произошло в Windows 8.1), можно утверждать, что Windows 8 опередила свое время или «слишком рано и слишком рано», как выразился Синофски. в интервью ниже.
Интервью The Ars: Стивен Синофски
Чтобы понять опыт Стивена Синфоски в Microsoft, полезно знать, что он проработал в компании 23 года, начиная с 1989 года в качестве инженера-программиста. Присоединившись к команде Microsoft Office в 1994 году, он прошел путь до руководства разработкой Office 2000, XP, 2003 и 2007. Два года спустя он стал президентом подразделения Microsoft Windows и руководил запуском Windows 7, которая чтобы стать широко успешным продуктом для Microsoft. После запуска Windows 8 Синофски покинул Microsoft в декабре 2012 года.
В 2020 году Синофски начал писать подробные исторические отчеты о своем времени в Microsoft, и они превратились в информационный бюллетень Substack под названием Hardcore Software , который он регулярно публикует. В последнее время он много думал о своей истории, так что пришло время для ретроспективного интервью, которое мы дали по электронной почте. Его ответы были слегка отредактированы для форматирования, пунктуации и краткости.
В: Что послужило движущей силой изменения дизайна интерфейса Windows 8? Айпад?
Стивен Синофски: Вы никогда не называете причину номер один, но главная причина изменения интерфейса Windows 8 заключалась в том, что Windows выдохлась.
Если вы посмотрите, как думала Windows, когда мы создавали Windows 7 (2006-2009), мир был очень сосредоточен на том, как ПК будут вычислять то, что в отрасли называют «следующим миллиардом». В конечном счете, Windows 7 была создана в конце видение, которое так и не было реализовано: ПК, который обеспечит вычислительной мощностью миллиарды людей, использующих ПК.
Как мы теперь знаем, с появлением iPhone в 2007 году (+приложения в 2008 году) и Android в 2008 году (+/-) не только следующий миллиард, но и следующий миллиард пришелся на смартфоны. Учитывая, что именно так люди собирались использовать исключительно компьютеры, если и была какая-то надежда на рост использования ПК, то она исходила бы от опыта, более связанного со смартфонами. Это относилось к базовому пользовательскому интерфейсу (запуск программ) и метафорам (касание), а также к таким фундаментальным вещам, как облачное хранилище и время автономной работы в течение всего дня, а также к тому, как мобильные аппаратные платформы опередили ПК, например, с датчиками.
Весь смысл заключался в том, чтобы модернизировать компьютерные вычисления, чтобы они соответствовали сегодняшним вычислительным возможностям смартфонов. Это можно было легко рассматривать как «наверстывание», но на самом деле весь дизайн заключался в том, чтобы взять сущность ПК и вывести ее за пределы смартфонов: совместное использование приложений, улучшенный набор текста на сенсорном экране, жизненно важные файлы, управление файлами, вспомогательные устройства (печать! ) и так далее, которых не было на смартфонах.
Добавить комментарий