Splinter Cell Remake: никакой спешки в разработке
Французское издательство Ubisoft отмечает 20-летие Splinter Cell новыми подробностями о ремейке знаменитого шутера от первого лица под прикрытием.
«Это не просто ремастер», — сказал креативный директор Крис Оти о ремейке Splinter Cell, который будет работать на обновленной версии графического движка Snowdrop Engine. «Он построен с нуля. Весь контент создается с нуля, оригинально и без каких-либо сложностей. Завиан Портер, заместитель директора по дизайну уровней Splinter Cell Remake в Ubisoft, продолжает: «Мы стремимся создать римейк высокого уровня и добиться максимального качества. Это должно помочь нам заложить хорошую основу для будущего развития франшизы».
Крис Оти добавляет, что нам придется долго ждать, прежде чем мы увидим ремейк Splinter Cell в действии, но фанаты не должны быть разочарованы результатом:
Мы только начали производство. Мы все еще находимся на стадии прототипирования. Мы не хотим ничего торопить. Мы хотим убедиться, что игра абсолютно идеальна, что все сделано правильно, и что мы создаем опыт исключительного качества. Мы собираемся сделать перерыв на некоторое время, чтобы сосредоточиться на том, чтобы сделать игру как можно лучше.
Первый эпизод Splinter Cell доступен бесплатно
В связи с 20-летием Splinter Cell компания Ubisoft объявила, что игроки могут бесплатно загрузить оригинальную игру Splinter Cell из Ubisoft Store до 30 ноября.
Добавить комментарий