Atari возрождает невиданную ранее аркадную игру 1982 года, слишком сложную для геймеров
Atari возрождает Akka Arrh, аркадную игру, которая считалась слишком сложной до ее выпуска в 1982 году, относительно сложный и красочный волновой шутер.
Atari возрождает Akka Arrh, аркадную игру 1982 года, отмененную из-за того, что тестовая аудитория сочла ее слишком сложной . Для этого ремейка игры, похожей на волновой шутер, издатель объединился с разработчиком Джеффом Минтером, чей психоделический стиль кажется идеальным для того, что Atari описывает как «галлюцинацию в лучшем виде». Этот ремейк будет доступен на ПК, PS5 и PS4. , Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Atari VCS в начале 2023 года.
Atari возрождает Akka Arrh, аркадную игру, которая до выхода в 1982 году считалась слишком сложной.
Первоначальная машина Akka Arrh использовала трекбол для нацеливания на врагов, а игрок управлял Стражем в центре экрана, чтобы справляться с волнами атакующих, которые продолжают приближаться. Вокруг Хранителя находится восьмиугольное поле, которое вы должны охранять. Если враг входит, вы можете увеличить масштаб, чтобы уничтожить его, прежде чем вернуться в поле зрения, чтобы уничтожить остальную часть волны. Учитывая простоту большинства игр начала 1980-х годов, неудивительно, что эта относительная сложность могла иметь низкие оценки в тестовых группах.
Поскольку Atari отменила аркадную версию до ее выпуска, сегодня существует только три машины Akka Arrh, по крайней мере, насколько известно. Но сотрудничество с Джеффом Минтером — не первый публичный выпуск игры: после утечки аркадного ПЗУ в 2019 году Atari выпустила оригинал этой осенью как часть своей коллекции Atari 50: The Anniversary Celebration.
Относительно сложный и красочный волновой шутер
Atari и Джефф Минтер работали вместе в 1990-х, когда его компания Llamasoft создавала такие игры, как Tempest 2000, для Atari Jaguar. К сожалению, их пути разошлись в 2015 году, когда Atari помешала выпуску духовного преемника игры, но в 2018 году обе стороны воссоединились, выпустив Tempest 4000, сиквел, над которым Джефф Минтер работал с благословения Atari.
Atari говорит, что этот ремейк предлагает два игровых режима, 50 уровней и систему сохранения, поэтому вам не нужно рекомендовать все, когда враги в конечном итоге уничтожат вашего Стража. Кроме того, компания объясняет, что предлагает настройки специальных возможностей, чтобы смягчить цвета для тех, кто к ним чувствителен.
Добавить комментарий