Atari возрождает невиданную ранее аркадную игру 1982 года, слишком сложную для геймеров

Atari возрождает невиданную ранее аркадную игру 1982 года, слишком сложную для геймеров

Atari возрождает Akka Arrh, аркадную игру, которая считалась слишком сложной до ее выпуска в 1982 году, относительно сложный и красочный волновой шутер.

Atari возрождает Akka Arrh, аркадную игру 1982 года, отмененную из-за того, что тестовая аудитория сочла ее слишком сложной . Для этого ремейка игры, похожей на волновой шутер, издатель объединился с разработчиком Джеффом Минтером, чей психоделический стиль кажется идеальным для того, что Atari описывает как «галлюцинацию в лучшем виде». Этот ремейк будет доступен на ПК, PS5 и PS4. , Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Atari VCS в начале 2023 года.

Atari возрождает Akka Arrh, аркадную игру, которая до выхода в 1982 году считалась слишком сложной.

Первоначальная машина Akka Arrh использовала трекбол для нацеливания на врагов, а игрок управлял Стражем в центре экрана, чтобы справляться с волнами атакующих, которые продолжают приближаться. Вокруг Хранителя находится восьмиугольное поле, которое вы должны охранять. Если враг входит, вы можете увеличить масштаб, чтобы уничтожить его, прежде чем вернуться в поле зрения, чтобы уничтожить остальную часть волны. Учитывая простоту большинства игр начала 1980-х годов, неудивительно, что эта относительная сложность могла иметь низкие оценки в тестовых группах.

Поскольку Atari отменила аркадную версию до ее выпуска, сегодня существует только три машины Akka Arrh, по крайней мере, насколько известно. Но сотрудничество с Джеффом Минтером — не первый публичный выпуск игры: после утечки аркадного ПЗУ в 2019 году Atari выпустила оригинал этой осенью как часть своей коллекции Atari 50: The Anniversary Celebration.

Относительно сложный и красочный волновой шутер

Atari и Джефф Минтер работали вместе в 1990-х, когда его компания Llamasoft создавала такие игры, как Tempest 2000, для Atari Jaguar. К сожалению, их пути разошлись в 2015 году, когда Atari помешала выпуску духовного преемника игры, но в 2018 году обе стороны воссоединились, выпустив Tempest 4000, сиквел, над которым Джефф Минтер работал с благословения Atari.

Atari говорит, что этот ремейк предлагает два игровых режима, 50 уровней и систему сохранения, поэтому вам не нужно рекомендовать все, когда враги в конечном итоге уничтожат вашего Стража. Кроме того, компания объясняет, что предлагает настройки специальных возможностей, чтобы смягчить цвета для тех, кто к ним чувствителен.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *