Final Fantasy 16: Нервный геймплей Devil May Cry
Японское издательство Square Enix представляет обновленную версию боя Final Fantasy 16 в реальном времени с подробным пошаговым руководством.
Чтобы создать потрясающую игру в реальном времени с Final Fantasy 16 для PS5, продюсер Наоки Йошида объединился с Рётой Сузуки, бывшим главой боевого отдела Capcom по таким лицензиям, как Devil May Cry, Monster Hunter, Dragon’s Dogma, Onimusha или даже Street. Истребитель.
Боевую систему FF16 можно разделить на два разных типа боя. Во-первых, бои, в которых игрок управляет Клайвом Росфилдом и использует способности различных Эйконов, с которыми он сталкивается во время своего путешествия. И второй тип боя, который у нас есть, — это крупномасштабные сражения, в которых Клайв управляет Эйконом, чтобы сразиться с другим Эйконом. Эти встречи не только отличаются от обычных боев, но и являются оригинальными и уникальными событиями, созданными с нуля, чтобы быть специфичными для каждого боя.
Благодаря масштабным битвам Эйкона в Final Fantasy XVI, боям в реальном времени и бездонным знаниям, наш практический отчет наполнен новыми деталями игрового процесса.
Полная информация: https://t.co/wWUpwRSLDj pic.twitter.com/LflDGk50Bs
— PlayStation (@PlayStation) 28 февраля 2023 г.
В то время как Final Fantasy 7 Remake уже проложила путь для более быстрого и динамичного геймплея RPG, бои в Final Fantasy 16 будут очень динамичными и динамичными, а временами особенно жестокими или даже кровавыми:
Битвы с боссами, эти эпические бои между Эйконом и Эйконом созданы с нуля, чтобы каждая битва была уникальной. Они не используются повторно в игре, они используются только один раз, и мы надеемся подарить игрокам уникальный и захватывающий опыт для каждого из сражений. Есть много типов, от тяжелого веса, похожего на профессиональный борцовский поединок, до боев, больше похожих на 3D-стрельбу или напряженные действия.
Клайв Росфилд не будет путешествовать один в Final Fantasy 16
Если игроки будут следить за приключениями Клайва Росфилда, интимные мотивы которого ведут его на путь мести, Final Fantasy 16 также выделит других персонажей, которые присоединятся к главному герою:
Клайв сможет сражаться группами. Однако, поскольку, опять же, с нашим игровым дизайном мы хотели, чтобы игроки могли сосредоточиться на бою в реальном времени, члены группы будут полностью контролироваться ИИ. Однако, помимо драк, члены труппы много разговаривают друг с другом на протяжении всей игры, и многое привносят в историю. В то время как другие члены группы часто находятся с Клайвом лишь временно и полностью контролируются ИИ, верный пес Клайва, Торгал, почти всегда с Клайвом, независимо от того, кто с ним. Кроме того, Клайв также может давать Торгалу простые команды, как вы видите здесь, чтобы влиять на то, как он сражается в бою. Конечно, для игроков, которым это слишком сложно,
Наоки Ёсида объясняет, чего ожидать от способностей Эйкона:
По ходу игры у Клайва будет возможность изучить захватывающие новые способности Эйконов, с которыми он сталкивается на протяжении всей истории. Их можно использовать в дополнение к способностям Клайва по умолчанию. Их можно покупать и улучшать за очки способностей, заработанные при повышении уровня, и их можно использовать в соответствии со стилем игры каждого игрока. Конечно, для тех, кто не может определиться, есть функция, которая автоматически приобретает рекомендуемые способности, а также опция перепрофилирования, которая позволяет игрокам перепрофилировать свою сборку в любое время бесплатно.
Final Fantasy 16, Devil May Cry от Square Enix в атмосфере героического фэнтези
Final Fantasy 16 выходит 22 июня исключительно на PS5.
Добавить комментарий