Джедаи «Звездных войн»: объяснение настроек специальных возможностей и уровней сложности

Джедаи «Звездных войн»: объяснение настроек специальных возможностей и уровней сложности

Существует множество дополнительных настроек, созданных в ответ на отзывы о Fallen Order, в дополнение к новому параметру сложности. Respawn хочет повысить доступность сиквела как для геймеров, так и для любителей «Звездных войн».

Усложненные режимы выживания для джедаев «Звездных войн»

В Jedi: Fallen Order было четыре разных уровня сложности, от Story Mode до Jedi Grandmaster. В Jedi: Survival добавлен второй уровень сложности, доведя общее количество до пяти. Они перечислены здесь в соответствии с описаниями разработчиков.

  • Сюжетный режим — для тех, кто хочет насладиться приключениями Кэла и его команды без особого сопротивления со стороны врагов. Время парирования велико, а урон, наносимый врагами, минимален.
  • Джедай-падаван — более сложный, чем сюжетный режим, но мягче, чем рыцарь-джедай. Время парирования по-прежнему велико, хотя враги наносят гораздо больше урона, чем в режиме истории.
  • Рыцарь-джедай — сложное приключение. Игрокам нужно будет оттачивать свои рефлексы, чтобы побеждать врагов.
  • Мастер-джедай — предлагает еще больше испытаний, чем Рыцарь-джедай, с повышенной агрессивностью врагов, чтобы держать вас в напряжении.
  • Джедай Гранд Мастер — Самый сложный вариант. Окна парирования маленькие, а враги беспощадны. Этот уровень сложности проверит ваш характер.

Джедай Падаван, самая последняя настройка сложности, представляет собой компромисс между стандартной сложностью и режимом истории, ориентированным на историю.

Jedi: варианты специальных возможностей Survivor из «Звездных войн»

Jedi: Survival предлагает переменные в дополнение к различным уровням сложности для дальнейшей настройки игрового процесса. Они состоят из настроек автоматического наведения камеры, параметров нажатия кнопок, переключателей удержания / вытягивания, поддержки навигации и расширенных параметров субтитров. Были обещаны настройки высокой контрастности и функции повествования в меню для дальнейших обновлений, но они не были доступны при запуске.

Другим значительным улучшением доступности является Медленный режим, опция, которая позволяет замедлить темп внешнего мира.

По словам Йонаса Лундквиста, старшего директора по разработке Jedi: Survivor, «[Медленный режим] в основном начинался как функция, которая, как мы считали, будет полезна в бою, но мы быстро обнаружили, что она может быть эффективна для всего, что имеет временной компонент». Это делает некоторые из наших платформеров более доступными, обеспечивая различное время реакции, и помогает сделать игру более доступной для более широкой аудитории.

Рекомендуемое изображение через EA.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *