Dontnod Entertainment представляет свои направления развития на будущее

Dontnod Entertainment представляет свои направления развития на будущее

Dontnod Entertainment, лидер в области повествовательных игр AA, увеличит свои производственные мощности в сегменте динамичных ролевых игр.

Несмотря на портфолио из семи оригинальных лицензий, Dontnod Entertainment далеко не удовлетворена, так как не менее восьми новых игр в настоящее время разрабатываются внутри компании и студиями-партнерами (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment). Независимая парижская студия также продолжит развертывание в Монреале, создав мультипроектный центр с сильным повествовательным компонентом. В то же время, чтобы поддержать свои амбиции в качестве издателя за пределами своих внутренних производственных мощностей, Dontnod Entertainment будет изучать новые внешние совместные проекты с контролируемым бюджетом и в соответствии со своей редакционной линией, приветствуемые преданным сообществом из более чем четырех миллионов человек. игроки по всему миру..

Оскар Гилберт, генеральный директор Dontnod Entertainment, говорит: «За четыре года наши гонорары выросли в пять раз и достигли рекордного уровня в 2021 году. Такая динамика во многом связана с успехом Life is Strange и Vampyr. на котором мы намерены продолжать капитализировать. Поэтому вполне естественно, что мы решили ускорить наши инвестиции в новые возможности разработки игр, которые будут в том же духе как в многопроектном центре в Монреале, так и в центре RPG в Париже. В то же время мы продолжаем изучать способы передачи нашего совместного производства и издательского опыта независимым организациям, чтобы дать им средства для реализации своих оригинальных творений, интегрируя больше интеллектуальной собственности в наши активы. ”

Последние экономические результаты Dontnod Entertainment

  • Ожидается значительное увеличение роялти, которое вырастет на 52% до 5,7 млн ​​евро.
  • Ожидается солидная денежная позиция в размере 57 миллионов евро.
  • Амортизация всех затрат на разработку по-прежнему капитализируется и оказывает влияние на бухгалтерский учет в размере около 4,4 млн евро.
  • Vampyr — крупнейший финансовый успех студии на сегодняшний день наряду с Life is Strange.
  • С момента выпуска в июне 2018 года по всему миру было продано более двух миллионов копий Vampyr.
  • Популярность Vampyr остается очень высокой в ​​2021 году: во время последнего бесплатного дня в Epic Game Store было скачано восемь миллионов бесплатных загрузок.
  • Twin Mirror вносит значительный вклад в лицензионный доход Dontnod Entertainment в 2021 году с гарантированным минимумом
  • Dontnod Entertainment удалось покрыть 75% своих инвестиций с помощью Twin Mirror.
  • Twin Mirror будет приносить лишь незначительный уровень доходов в будущем из-за насыщения мирового рынка в конце 2021 года и внезапного закрытия китайского рынка.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *