IO Interactive переезжает в Турцию с новой студией

IO Interactive переезжает в Турцию с новой студией

Чтобы ускорить работу над Project 007 и Project Fantasy, IO Interactive объявляет об открытии новой студии в Стамбуле, Турция.

Спустя почти два года после создания IO Interactive Barcelona, ​​IO Interactive теперь экспортирует в главный экономический центр Турции, а также культурную витрину страны:

С процветающей сценой мобильных технологий и развития мы определили Стамбул как регион, наполненный страстно увлеченными, ориентированными на развитие и творческими талантами в области технологий. Стамбул также является городом с богатой историей, предлагающим сильное культурное присутствие, историческую архитектуру, удивительные виды на Босфор и яркую и разнообразную культуру. С учетом этих элементов открытие студии в Стамбуле стало важным шагом на пути к нашей цели — созданию впечатляющих игр для всех платформ и для всех, а также стать точкой отсчета для разработки ААА в Sublime Door.

Мы рады объявить об открытии новой студии в Стамбуле в рамках нашего постоянного роста.

Полное объявление: https://t.co/TMECFDqUuw pic.twitter.com/bSdJeWMcml

— IO Interactive (@IOInteractive) 15 марта 2023 г.

Türkiye соблазнила IO Interactive

IO Interactive Istanbul находится в Маслаке, Сарыер. Сарыер — историческое место, известное своей гаванью и ресторанами на берегу Босфора. Маслак — это центр технологий и бизнеса в Турции, район, невероятно легко доступный из любой точки города, богатый удобствами, красивыми площадями и торговыми центрами.

Наша миссия — создать в регионе центр разработки игр уровня AAA и создать уникальный игровой опыт для наших игроков по всему миру. Наша команда в Стамбуле будет играть важную роль в наших амбициозных постановках, таких как Project 007 и Project Fantasy.

Лицензия Hitman временно приостановлена ​​в IO Interactive

Кристиан Элвердам, креативный директор IO Interactive, сказал поклонникам Hitman, что им не следует ожидать возврата лицензии в течение нескольких лет:

У нас есть замечательная платформа, которая позволяет нам продолжать экспериментировать с тем, что может сделать формула и чего от нее хотят люди. И тогда в какой-то момент, конечно, как любому творцу, неплохо было бы подумать: «Ну, со всем, что мы узнали, что было бы, если бы пришлось заново артикулировать песочницу?». Сейчас это очень важная новая игра Hitman, но она немного отложена, так как мы делаем еще одну фантастическую игру про агентов, которая отнимает у нас много времени. Но, очевидно, мы еще вернемся к нашему любимому Агенту 47. Он по-прежнему в центре нашей компании.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *