Sony планирует сосредоточиться на играх с живым сервисом, но не за счет однопользовательских игр с повествованием.

Sony планирует сосредоточиться на играх с живым сервисом, но не за счет однопользовательских игр с повествованием.

Sony недавно снова попала в заголовки игрового сообщества, когда приобрела Haven Studios, чтобы стать частью PlayStation Studios. Независимую игровую студию возглавляет Джейд Рэймонд, соавтор таких франшиз, как Assassin’s Creed и Watch Dogs, а также основатель Motive Studios.

В настоящее время Haven работает над многопользовательской игрой, которую PlayStation, похоже, очень любит. В недавнем интервью GamesIndustry.biz Джейд Рэймонд и Хермен Халст, глава PlayStation Studios, поделились подробностями о приобретении и о том, почему для PlayStation сейчас самое время интегрировать Haven Studios в свою линейку талантливых студий, таких как Naughty Dog. и партизан.

В интервью Халст подробно рассказал о новом направлении компании в отношении игр с онлайн-сервисами и о том, что Sony продолжит инвестировать в онлайн-сервисы и многопользовательские игры.

Sony и PlayStation продолжают инвестировать в онлайн-сервисы и многопользовательские игры.

Герман Халст прокомментировал новое направление для PlayStation и то, как до этого момента бренд был тесно связан с определенным типом игр.

«Очевидно, что мы всегда будем продолжать делать сюжетные игры для одного игрока, такие как Ghost of Tsushima, The Last of Us и Horizon Forbidden West», — говорит Халст. «Но вы правильно заметили, что мы инвестировали в онлайн-игры, потому что это невероятно увлекательно для нас. Это позволяет нам строить большие миры, это позволяет нам создавать действительно значимые социальные связи между игроками».

Приобретение Haven Studios в сочетании с другими приобретениями Sony Bungie и киберспортивного турнира EVO является реальным признаком приверженности PlayStation этому новому направлению. Согласно финансовым результатам компании, к 2026 году она планирует выпустить не менее 10 сервисных игр.

Многие PlayStation Studios, по-видимому, уже работают над многопользовательскими/живыми сервисными играми, включая такие, как Naughty Dog, поскольку студия в первую очередь известна своими кинематографическими сюжетными однопользовательскими играми.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *