Battlefield: DICE реструктурируется по просьбе Electronic Arts

Battlefield: DICE реструктурируется по просьбе Electronic Arts

Винс Зампелла теперь у руля франшизы Battlefield.

Несмотря на хорошие продажи, плохой старт Battlefield 2042, а также множество негативных отзывов оставили глубокий след в DICE. После ухода директора по дизайну Фавзи Месмара на должность вице-президента редакционной группы Ubisoft, управляющего директора Оскара Габриэльссона, звукорежиссера Андреаса Альмстрёма (Embark Studios), главного дизайнера Кристиана Йоханнессена (Massive Entertainment), инженера-программиста Карла-Йохана Карлссона (Avalanche Studios), технический директор по звуку Густав Рацман (Sweet Justice Sound), 3D-художник Андреас Фугнер Эзелиус (River End Games) и главный художник по свету Густав Эмбретсен (Fall Damage). Американское издательство Electronic Arts призвало Винса Зампеллу помочь контролировать лицензию вместе с Байроном Бидом, бывшим генеральным директором Call of Duty в Activision, и Маркусом Лехто.

https://twitter.com/Battlefield/status/1466451845086433283

«Он может создавать развлечения, которые определяют культурное измерение и находят отклик не только в играх. Мы приглашаем одного из самых влиятельных и талантливых людей в мире развлечений во франшизу, которая готова открыть современную эру индустрии видеоигр. Это необычайная точка схождения в истории видеоигр. Его способность руководить студиями и объединять разработчиков для создания опыта мирового уровня не имеет себе равных», — сказала Лаура Миле, директор студии Electronic Arts. «Я верю, что структура, процесс и видение, которые он принесет, сделают Battlefield лучше, чем когда-либо прежде. Никто лучше него не разбирается в онлайн-шутерах».

Electronic Arts хочет создать взаимосвязанную вселенную Battlefield

Возможно, самым значительным изменением является официальное объявление Electronic Arts о создании вселенной Battlefield, которая, вероятно, будет охватывать несколько игр и предложений и будет разрабатываться различными студиями в Северной Америке и Европе. EA вскоре сообщила GameSpot, что DICE, Ripple Effect и новая студия Маркуса Лехто в Сиэтле будут работать вместе над разработкой и улучшением Battlefield 2042. Другие разрабатываемые игры и опыт Battlefield в некотором роде предназначены для использования в качестве дополнений. в некоторой степени из новой вселенной Battlefield, которую пытается создать EA. В настоящее время нет информации о том, какие новые игры и функции EA планирует создать или когда они будут выпущены.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *