Ställd inför klagande från fansen kommer STALKER 2 inte att ha NFT
Slutligen finns det ingen NFT i STALKER 2. Inför fansens missnöje bestämde sig studion för att dra sig tillbaka.
Blockchain-tekniken har nästan obegränsad potential. Ett av de mest representativa exemplen för närvarande är naturligtvis fortfarande NFT:er, som tillåter införandet av ett verkligt koncept av ägande och unikhet för digitalt innehåll. Vi ser dem idag i konst och i tv-spel. Detta ger uppenbarligen idéer till många förlag och utvecklare. Men STALKER 2 klarar sig utan fans som tydligt har visat sitt missnöje med denna idé .
Äntligen ingen NFT i STALKER 2
Efter fansens upprördhet har STALKER 2-utvecklaren GSC Game World beslutat att lägga ner planerna på att inkludera icke-fungibla tokens (NFT) i sitt nya spel. Tillkännagivandet gjordes alldeles nyligen. Bara ett dygn efter att studion meddelade att STALKER 2 skulle inkludera NFT.
Från och med torsdagen släppte GSC Game World och tog sedan bort en förklaring till flytten, och sa att de kommer att använda pengarna som tjänats in från dessa tokens för att finansiera utvecklingen av spelets uppföljare. Fansen började snabbt kritisera tillkännagivandet. Initial release på onsdagen då Studio kom ut senare. Responsen var så stark att GSC Game World tog bort deras uttalande ungefär en timme efter att det publicerats.
Inför fansens missnöje bestämde sig studion för att backa.
”Vi hörde dig”, säger det senaste pressmeddelandet. ”Inför motreaktionen vi har fått, har vi beslutat att avbryta allt relaterat till NFT i STALKER 2.” Studion tillade att de skulle göra sitt spel ”till varje pris” på egen hand.
Förändringarna i GSC Game World kommer exakt samma vecka efter att Ubisoft tog det mycket kritiserade beslutet att inkludera NFTs i Ghost Recon: Breakpoint. Om videospelsfans är eniga i att uttrycka sin avsky för denna teknik, kan vi för närvarande förvänta oss att mer och mer av den kommer att dyka upp i videospel snarare än mindre och mindre i videospel. Utgivare försöker aktivera NFT. i sina nuvarande eller framtida spel. EA:s vd Andrew Wilson sa till exempel att tekniken representerar ”industrins framtid.”
Lämna ett svar