God of War – PC-lansering 14 januari: Systemkrav som krävs
God of War, ett av den senaste generationens mest populära spel på konsoler, kommer äntligen till PC fredagen den 14 januari. Spelet kommer att finnas att köpa på både Steam och Epic Games Store. Spelet brukade vara konsolexklusivt och endast tillgängligt på PlayStation 4, men nu är det en del av företagets övergång till PC, tillsammans med andra titlar som Death Stranding och Days Gone.
God of War för PC kommer naturligtvis att inkludera ett antal förbättringar jämfört med den ursprungliga konsolversionen av spelet för att dra nytta av den kraftfulla nya hårdvaran. Dessa nya funktioner inkluderar funktioner som NVIDIA Reflex som kommer att minska systemets latens för flera generationer av NVIDIA GeForce RTX och GTX GPU:er.
God of War PC-specifikationer och systemkrav
Förbättrar NVIDIA DLSS AI-prestanda
NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) programvara har varit en av de mest omtalade teknikerna i spelindustrin sedan lanseringen. I huvudsak kommer NVIDIA RTX GPU:er att kunna köra spelet med högre upplösningar samtidigt som de bibehåller höga bildhastigheter. Medan tidigare upplösning ofta drabbades när bildhastigheter ökade.
DLSS använder maskininlärning [MU1] för att uppskala spelets upplösning och leverera fantastiska bilder utan att offra prestanda.
AMD FIDELITYFX superupplösning
AMD GPU:er kommer också att kunna dra fördel av den nya FSR visuella förbättringstekniken för att förbättra den övergripande visuella troheten hos God of War på PC.
Förbättrad grafik
God of War för PC kommer med ett antal betydande grafiska förbättringar såsom förbättrade skärmutrymmesreflektioner, högupplösta skuggor och förbättrad omgivande skuggning (GTAO). Tillsammans kommer de att ge en visuell upplevelse som är ett stort steg från vad spelare kunde uppleva på PlayStation 4.
God of War släpps den 14 januari på Steam och Epic Games Store. Spelet är för närvarande tillgängligt för förbeställning/förköp på båda plattformarna.
Lämna ett svar