Microsoft köper Call of Duty-utgivaren Activision Blizzard för 70 miljarder dollar
Microsoft verkar ha tagit ytterligare ett steg mot att konkurrera med Sony i sin egen spelutveckling och förvärvade Activision Blizzard för 95 dollar per aktie i en kontantaffär på 68,7 miljarder dollar, inklusive Activision Blizzards nettokassa.
Activision Blizzard har gått igenom en ganska turbulent period det senaste året som ett resultat av många rapporter om sexuella trakasserier och diskriminering. Enligt tillkännagivandet kommer Bobby Kotich att fortsätta att fungera som VD för Activision Blizzard trots hård kritik från spelgemenskapen i stort under det senaste året.
”Bobby Kotick kommer att fortsätta som VD för Activision Blizzard, och han och hans team kommer att förbli fokuserade på ansträngningar för att ytterligare stärka företagets kultur och påskynda affärstillväxten,” står det i rapporten. ”Efter att affären stängts kommer Activision Blizzard-verksamheten att rapportera till Phil Spencer, VD för Microsoft Gaming.”
Förvärv av Microsoft Activision Blizzard: Detaljer
Microsoft har gjort vågor i branschen genom att förvärva ZeniMax Media, moderbolaget till Bethesda, en av de största studiorna och förlagen i branschen. Förvärvet av ZeniMax kostade Microsoft hela 7,5 miljarder dollar i kontanter. Som ett resultat av affären hamnade många spel från Bethesdas bibliotek på det populära Xbox Game Pass.
Och nu är Activision Blizzard-förvärvet, som den här Bloomberg-rapporten bekräftar, den absolut största affären i spelgemenskapen och det överlägset största spelförvärvet i branschens historia. Journalisten Jason Schrier delar många spelares och analytikers uppfattning att detta lätt kan väcka antitrust-problem. Tillkännagivandet bekräftar att Game Pass verkligen kommer att backas upp av lanseringen av Activision Blizzard-spel på tjänsten.
”Idag är spel den mest dynamiska och uppslukande kategorin av underhållning på alla plattformar, och de kommer att spela en nyckelroll i utvecklingen av Metaverse-plattformarna”, säger Satya Nadella, styrelseordförande och VD för Microsoft. ”Vi investerar mycket i innehåll i världsklass, community och molnet för att inleda en ny era av spel som sätter spelare och skapare först och gör spel säkert, inkluderande och tillgängligt för alla.”
Detta kommer lätt att väcka antitrustproblem i spelgemenskapen, och det ska bli intressant att se hur andra stora aktörer i branschen reagerar. Uppenbarligen kan plattformsägare och rivaliserande PlayStation säga sitt om detta, liksom många andra stora utgivare inom AAA-spelindustrin.
Lämna ett svar