Cyberpunk 2077: Nästa generations uppdatering kommer med förbättringar, korrigeringar och nytt innehåll
CD Projekt RED släpper patch 1.5 för Cyberpunk 2077 på konsoler och PC.
Med 1.5 Next-Gen Update drar Cyberpunk 2077 äntligen nytta av nästa generations konsoler som ray tracing, 4K-upplösning med dynamisk uppskalning, snabbare laddningstider och en mängd andra visuella och tekniska förbättringar. På PS5 kommer CD Projekt REDs FPS RPG att dra full nytta av DualSense-kontrollenhetens adaptiva triggers och haptiska feedbackfunktioner.
Den nya uppdateringen medför också många förändringar och förbättringar av alla versioner av Cyberpunk 2077. Dessa inkluderar ytterligare prestanda- och stabilitetsoptimeringar, spel- och ekonomiförändringar, öppen värld, kartanvändning, samt nya relationsinteraktioner och ett uppdaterat reparationssystem. Dessutom introducerades nya föremål med gratis extra innehåll, inklusive lägenheter att hyra, ny utrustning eller till och med karaktärsanpassningsalternativ.
Uppdatera 1.5 patch note
Ny generation exklusiv
- Lägga till lokaliserade ljusskuggor i Ray Tracing
- Tillagda originalprestationer i nästa generations konsolkompatibilitetsläge (Eftersom nästa generations version använder olika WeUs, kommer PlayStation-troféer som tjänats in i bakåtkompatibilitetsläge inte att överföras. Xbox-prestationer överförs automatiskt till den nya versionen tack vare den smarta leveransfunktionen)
- Lade till två nya grafiklägen för PS5 och Xbox Series X: prestandaläge och strålspårningsläge.
- Prestandaläget ger mjuk 60 fps spel med förbättrad upplösning i dynamisk 4K.
- Strålspårningsläget levererar fotorealistisk rendering av skuggor och reflektioner, samt förbättrat spelupplägg vid 30 fps i dynamisk 4K.
- Xbox Series S-versionen saknar val av grafikläge och är standard på 30 fps vid 1440p med dynamisk uppskalning.
- Prestandaförbättringar för att avsevärt minska FPS-fall och förbättra renderingskvaliteten.
- HDR-balansering för att uppnå paritet över alla plattformar
- Olika visuella kvalitetsförbättringar
- Stöd för spansk dubbning för Americas-regionen (PlayStation-koder: CUSA-16596 och CUSA-16597). På grund av tekniska begränsningar är denna expansion endast tillgänglig på nästa generations konsoler.
- Tillagt stöd för rumsligt ljud på PS5 för headset och inbyggda TV-högtalare som stöder 3D-ljud med Tempest 3D AudioTech för PS5.
- DualSense haptisk feedback är nu skräddarsydd för handlingar i spelet.
- DualSense-kontrollenhetens inbyggda högtalare används för röstsamtal, textmeddelanden och allt V kan komma på.
DLC-tillägg
- Lägenheterna kan hyras (med en engångsbetalning) när du hittar dem i Night City eller på EZEstates hemsida (endast tillgänglig via datorn i Vees lägenhet i H10 megabyggnaden). De kommer att bli tillgängliga när du slutför uppdraget ”Time Attack”. Du kan hyra alla lägenheter samtidigt och de använder samma cache.
- Du kan nu sätta upp Vees standardlägenhet i Megabuilding H10 för 10 000 € tack vare EZEstates: Northside, Watson (5 000 €), Japantown, Westbrook (15 000 €), The Glen, Heywood (40 000 €) och Corpo Plaza i stadens centrum (55 000 €)
- Några möjliga interaktioner i lägenheterna ger en tillfällig buff: Att ta en dusch – ger statusen Chilled i en timme (låter dig återskapa hälsan i strid. Hälsan regenererar av sig själv upp till 60 % av den maximala tröskeln. Om du också har Förnyelseförmån, denna status ökar din hastighet och förnyelseströskel med 20 %), ”Sov i sängen”- ger statusen ”vilad” i en timme och läker dig (du får +20 % till skicklighetserfarenhet), ”Making Coffee”- beviljar ”Energi”-status i en timme (+25 % max uthållighet, +30 % regen)
- Nu kan du ändra vissa aspekter av ditt utseende (hår, smink, piercingar, etc.) med hjälp av en spegel i en av dina lägenheter och gömställen. Dessa ändringar är gratis och kan göras så många gånger du vill. Karaktärsanpassning inkluderar fler smink- och hårfärgsalternativ.
- Två nya vapen: automatgeväret Kinetic UMBRA från Darra Polytechnic, Kinetic Guillotine kulsprutepistol från Budget Arms.
- Fyra nya kikarsikte: JUE Kang Tao långt kikarsikte, Gaki Tsunami sniper kikarsikte, Kanetsugu Arasaka kort kikarsikte, Handyman kort kikarsikte.
- Tio nya munningsbromsar: fem för pistoler (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga) och fem för automatgevär och maskingevär (RC-7 Aswang, RC- 7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi)
- Nya poser för fotoläge
AI i strid
- Många korrigeringar och förbättringar av NPC AI i strid, närstrid och avstånd, såväl som deras reaktioner: täckning, positionering, omladdning, utrustning av vapen, undvikande, parering, etc.
- Flera förbättringar av styckningsutlösare, sårreaktioner och dödsanimationer för större effekt i närstrider och avståndsstrider.
- Fiender är nu mycket bättre på att blockera och undvika attacker (Kerenzikov). Ju tyngre vapnet, desto lättare kommer det att träffa målet. För att undvika är det tvärtom.
- Olika närstridsbeteenden och olika stridsbeteenden för olika fraktioner: hänsynslös, aggressiv, balanserad, defensiv och försiktig.
- Kompisar är nu mer involverade i strid, men kan bli besegrade och tillfälligt oförmögna om de tar för mycket skada.
- Flera fixar och balansändringar för netrunners i strid.
Publikförbättringar
- Aggressivt pöbelbeteende: Att sikta, slå eller skjuta vissa NPC-arketyper för att provocera dem kommer att tvinga dem till strid. På grund av tekniska problem kommer denna ändring inte att vara tillgänglig på tidigare generationers konsoler.
- Att vänta påverkar NPC:ns tillstånd och återställer tillståndet för enheter, miljöer och vissa scener.
- Karaktärsreaktion, rörelse och försvinnande förbättringar.
körsystem
- Vårt nya Burn Out-läge är klart! Accelerera och bromsa samtidigt för att aktivera den och allt du behöver göra är att vrida på ratten. I det gamla systemet kunde du bara skjuta på plats: spela med kontrollerna för att se vad som är möjligt nu! Brännskador, munk, drift eller dragsterstart, allt är möjligt. Detta system fungerar nu även i höga hastigheter, så att du kan bromsa när du accelererar under en snäv sväng för att undvika överstyrning på de flesta fordon. Tangentbordsspelare kan nu använda nya ytterligare piltangentbord (vissa tangentbord känner inte igen att trycka på den tredje tangenten med ZQSD-tangenter),
- Det nya bromssystemet garanterar stabil drift vid alla hastigheter. Lade till ABS-simulering. Bromsarna på alla fordon har anpassats till det nya systemet.
- Förbättrad motorsimulering. Kopplingssimulering tillagd. Dessa modifieringar förbättrar motorns dragkrafter vid växlingar, vilket hjälper till att begränsa hjulspinn.
- Förbättrad växellådssimulering. Betydande förbättring vid nedväxling. Växellådan växlar nu ner realistiskt och använder effektivare växlingslogik för att hålla motorn i perfekt läge. Växling framåt/bakåt (och vice versa) har gjorts om helt och låter dig vända 180 grader.
- Förbättrade motorcyklar. Alla ovanstående förbättringar ger dem mer stabilitet. Styrmodelländringar har också lagts till och monterats om.
- Förbättrade inställningar för olika fordon. Styrförbättringar och andra tweaks för Quadra Type 66 (alla modeller, speciellt Avenger), Mizutani Shion (särskilt MZ2), Herrera Outlaw och bas MaiMai.
- Förstapersonsvyinställningar för alla fordon som behövde det. Dessutom tar nomadfordon med CrystalDome-teknik digitalt bort hindrande föremål.
Rörelse
- Visuell trafikförbättring: kurvtagning och fjädring
- Panic Danger Response: Förarens NPC:er kan nu få panik och fly från fara. NPC för passagerare kan nu dö i bilolyckor.
- Krockrespons: Fordon har nu ett bredare spektrum av reaktioner på lätta kollisioner. De kommer också lättare ut i trafiken igen.
Spelbalansering
- Olika förändringar relaterade till ekonomin, inklusive ökade belöningar för uppdrag och aktiviteter i den öppna världen, samt sänkta priser på fordon och implantat.
- Ombalanserad och förbättrad funktionalitet hos klädmoduler. Justerade antalet tillgängliga mod-platser på kläder. Klassificering av moduler så att de bara passar till vissa plagg. Som ett resultat returneras alla utrustade moduler till ditt lager. Öppna inventeringsfönstret för att utrusta dem igen enligt de nya reglerna.
- Svårighetsgraden ”Lätt” är nu något svårare.
- Två nya statistiker har lagts till för att ersätta undanflykt: mjuka upp chansen och mjuka upp graden. Mitigation Chance bestämmer din procentuella chans att minska skadan. Mängden dämpning bestämmer procentandelen av skademinskningen (50 % som standard).
- Komponenter som tidigare krävdes för att förbättra skatteflykt påverkar nu begränsningen. Till exempel, attributet ”Reflexer”, förmåner som ”Mongoose”, ”Vanish” eller ”Human Shield”, vissa klädmoduler och cybernetiska implantat, etc.
- Återbalanserad skada över tid effekter, vilket i allmänhet resulterar i en minskning av primära skadeeffekter såsom brännskador, blödningar och gifter.
- Minskad chansen att bryta Smart Bullets bana tack vare Tyger Claws glödande tatueringar.
- Lade till en mer smygande NCPD-undandragningslösning. Istället för att springa en viss sträcka från platsen för det senaste brottet kan V nu gömma sig i sökområdet. Polisen kommer dock att behöva mer tid för att stoppa sökandet.
cybernetiskt material
- Det är nu möjligt att sälja oanvänd cybernetisk utrustning i charcudocs.
- Verktygstipset för blodpumpens cybernetiska redskap visar nu nedkylningen korrekt.
- Det är nu möjligt att avbryta Location Indication-hacket genom att skada netrunnern eller bli immun mot Auto-ICE cybernetiskt material.
- Att aktivera Berserk fördubblar nu uthålligheten istället för att ge oändlig uthållighet.
- Raketgevärs lugnande projektiler påverkar inte längre icke-mänskliga NPC:er.
- Reducerade Legendary Ballistic Coprocessor rikoschetter till 1, men det ger 50 % ytterligare rikoschettskador.
- Ändrade Trajectory Generator (Kiroshi Optics-modul) till Threat Intelligence och ger nu 2 % begränsningschans. Begränsning är förmågan att minska skadorna med en procentandel som anges av mängden mjukgöring (standard 50 %).
- Ökade implantattiden för V:s optiska kamouflage från 5/10/15 till 10/15/15 per sällsynthet.
- Tillagt optiskt kamouflagealternativ för vissa NPC:er.
- Att fånga en fiende nu gör dig synlig även om optiskt kamouflage är aktiverat.
- Fixade ett problem som hindrade vissa cybernetiska moduler från att vara utrustade samtidigt.
kamp
- Massor av combat AI-optimeringar för att förbättra den övergripande stridsupplevelsen.
- Många korrigeringar och förbättringar för att minska avbrott och smidigare NPC-animationer i strid, inklusive attack, död, vapenutrustning, täckning, skadesvar, ladda om, parera och undvika. Förvänta dig mer konsekvent träffkänsla och vapenneutralisering, samt mer imponerande bilder.
- Fiender flyttar nu korrekt till strategiskt fördelaktiga positioner.
- Förbättrad följeslagningsprecision
- Minskad explosionsskada till spelaren
- Fixade ett problem där vissa NPC:er från samma grupp eller fraktion inte ville gå med i striden när de såg sina allierade slåss.
- Fixade ett problem som fick NPC:er att reagera felaktigt när de träffades av en granat i början av ett slagsmål.
- Fiender med hagelgevär tenderar nu att hålla sig nära dig i strid.
- Lade till visuella effekter för stridsfantaster som används av fiender.
- Fiender utrustade med stridsbuffer kommer nu bara att använda dem om deras hälsa är under 30 %, vilket minskar den totala användningen av deras buffs.
- Ökade den visuella komplexiteten hos fiendens beteende i strid i låg bildhastighetsläge.
- Fixade ett problem som gjorde att stridsläget startade på egen hand under utforskning.
- Fixade ett problem där spelaren kunde slås ner av en hammarattack även om vapnet inte träffade dem.
- Betydligt snabbare byte mellan närstrids- och avståndsvapen för NPC:er som kan använda båda.
Snabbt hack
- Du kan inte längre använda Cyberpsychosis-snabbhacket på Cyberpsychosis.
- Fixade ett problem där inaktivering av en kamera med ett snabbt hack inte skulle avbryta en fiendes snabba hackladdning när kameran i fråga användes som proxy.
- Fixade ett problem där ”Hackad”-statuseffekten kunde förbli applicerad på V på obestämd tid, vilket hindrade netrunners från att hacka V igen.
- Fixade ett problem där Whistles snabba hack inte alltid lockade NPC:er att placera V.
Objekt och enheter
- Bonusobjekten som lagras i valvet (2 DLC-jackor + 4 registreringsbelöningar) har en ny funktion: sällsynthetsnivån kommer att öka efter ett visst antal uppgraderingar.
- Lade till basritning för varje artikel (sällsynt kvalitet). Listan över tillgängliga ritningar i befintliga savegames kommer att uppdateras för att återspegla denna förändring.
- Det är nu möjligt att aktivera eller avaktivera enheter under transport av en kropp.
- Fixade ett problem där spelaren ibland såg utanför gränserna när hissdörranimeringen inte visades korrekt.
NPC:er
- Minskade motståndarnas hälsa i Beat on the Brat, med undantag för tvillingarna. Svårigheten beror nu främst på deras förmåga att blockera och/eller undvika attacker.
- Woodman föredrar nu att använda Ajax Rifle, som han tappar när han besegras. Han degraderades också från Boss till Standard Enemy.
- Fixade NPC-beteende under bosskamper mot Bigfoot, Oda, Adam Smasher, Royce och under Beat on the Brat.
- Fixade ett problem som hindrade fiendens NPC:er från att bryta V:s närstridsförsvar.
- Fixade klippningsproblem relaterade till V- och NPC-antenutralisering.
- Spinnande attacker och närstridsspark är nu endast tillåtna för snabba och smidiga fiendearketyper.
- Du kan inte längre få erfarenhet av Ruthless-färdigheten genom att besegra fiender utan att aktivera Ruthless-effekten. Mängden erfarenhet som du får för denna färdighet från att besegra fiender ökar med antalet Ruthless stackar som är aktiva.
- Fixade klippfel när V tog fiender från en huka.
- Fiender med hagelgevär orsakar nu mer skada.
- Fiender är mindre benägna att attackera V under en sista träff
- Ökade skadan som NPC tilldelade prickskytten.
- Prickskyttar kan nu skjuta medan de rör sig bort från målet.
- Vees följeslagare kan inte längre snubbla över kroppar.
- Återbalansera NPC-uthållighet
- NPC:er som träffas av ett fordon och inte kan läka sig själva slutar nu med att dö.
- Fixade animationen som visades när V dog när han spelade in en NPC.
- Fixade ett problem där NPC-vakter, vaktare och poliser kunde belönas.
- Fixade fall där NPC:er stod med armarna utsträckta.
- Fixade ett problem där NPC:er som kunde tillämpa statuseffekter inte kunde göra det.
- Lade till ett hälsostraff på 15 % för fiender med Kerenzikov-förmågan att kompensera för deras lättare undanflykter.
Fördelar
- Balanserade om olika förmåner, av vilka några har flyttats till färdighetsträdet. Som ett resultat har alla förbrukade skicklighetspoäng återställts. Öppna förmånsfönstret för att lösa in poäng gratis
- Följande förmåner har omarbetats: Blood Explosion, Human Shield, Epimorphosis, Ruthlessness, Chilled Blood, Cutthroat.
- Unity is Strength (Ökar skada som görs när du bär en kropp) ändrad till V-ner (Hälsoförnyelse avbryts inte av att ta skada)
- Indestructible (Ökar det maximala antalet Ruthless stackar med 1) har ändrats till Easy Remove (Medan Ruthless är aktivt, ökar avståndsskadan med 10 % (Lv. 1) eller 20 % (Lv. 2) av fiender inom 5 m)
- Commando (förhindrar att du upptäcks under vattnet) har ersatts med Sharp Eye (huvudskott med en kastkniv förblindar målet)
- Silent Executor (kniv som attackerar en fiende under 15 % hälsa dödar dem omedelbart) ändras till Jonglör (när du neutraliserar en fiende eller ger en kritisk träff med en kastkniv, återställer du alla dina knivar i processen att ladda om)
- Lightning Bolt (ökar risken för tekniska vapenkritiska slag med 3%) har ersatts med Compass in the Eye (gör att du kan se kulornas rikoschettbana när du siktar med kinetiska vapen om ett ballistiskt samprocessorimplantat är installerat)
- På grund av dessa förmånsändringar har vi bytt namn på Sneak-färdighetsträdet till Ninjutsu för att bättre återspegla förmånerna det innehåller.
- Dynamiska bonusar för 200 % effektivitet, fälttekniker och avantgarde. Nu tillämpas de på redan skapade vapen och kläder. Korrekt omfördelning av förmåner tar bort bonusar
spelmekanik
- V kan nu gå/klättra/springa/hoppa genom krossat glas.
- Fixade ett problem där att dölja en kropp i en låda kunde få V att flytta in i en vägg eller ut från kartan.
Transport
- Fixade ett problem där tillkallade fordon kunde leka inuti varandra och sedan explodera eller flyga upp i luften.
- Fixade ett problem där att stjäla en bil som hade en fientlig NPC i sig kunde få dem att stöta på problem med takkorsning och tvinga dem att stanna i bilen.
- Fixade ett problem där bilar kunde fastna i luften efter att ha laddat en sparafil. Nu backar de bara, vilket är mycket mindre roligt.
Vapen
- Omarbetade kastknivar. Knivar förloras inte längre efter varje kast: V plockar upp dem automatiskt efter en viss tid (beroende på knivens sällsynthetsnivå). Du kan också plocka upp knivar manuellt, vilket återställer nedkylningen.
- Den ikoniska Sting Knife anpassar sig nu till Tier V när den en gång förvärvades.
- Ammunitionen från olika smarta vapen har accelererats till G-58 Dian Kang Tao för bättre slagkänsla och snabbhet.
- Ökade ljudradien för tystade skott från 3 till 8 meter.
- Alternativet Attack Stamina Cost Reduction för närstridsvapen fungerar nu korrekt.
- Crack, Evade och Pax vapenmoddar ökar vapenskadorna med en viss procent.
- Nivån som krävs för att utrusta närstridsvapen kommer nu att öka med varje uppgradering.
- Obs: Förbättrade närstridsvapennivåer kommer att justeras för att återspegla denna förändring. Tidigare utrustade föremål som ligger över den nödvändiga nivån kommer fortfarande att kunna användas, men om du avutrustar dem måste du nå den nivå som krävs för att utrusta dem igen.
- DR5 Nova-statistik som erhållits under uppdraget ”Love in the Stadium” är korrekt justerad enligt Tier V.
- Crusher kan inte längre användas under skjuttävlingen i Shoot to Thrill-uppdraget.
- Lade till målhjälp för flaskträffar i Cassidys We Must Live Together-utmaning för att göra det lättare att slutföra när du spelar på en handkontroll.
Gränssnitt
- Olika kartläsbarhetsförbättringar som att ändra storlek på ikoner, lägga till nya verktygstips och filter. Detta inkluderar ett dynamiskt filter baserat på zoomnivån samt ett konfigurerbart filter.
- Standby-gränssnittet har designats om för att göra det lättare att växla från en tid på dagen till en annan och visa den schemalagda tiden.
- Visuell uppdatering av olika glasögon, förbättrad klarhet och lagt till nya animationer
- Visuella förbättringar, läsbarhet och konsekvens i gränssnittsfönster, meddelanden och verktygstips
- Lade till en ny avisering som visar namnet på en låt när den börjar spelas på radion.
- Fordonsnamnet du anger kommer nu att visas på HUD.
- Verktygstips för objekt lagrade i din Hideout visar nu deras statistik korrekt.
- Siktejustering för kastknivar
- Lade till en räknare bredvid hälsofältet som visar antalet aktiva stackar för en viss statuseffekt.
- Förbättrad D-Pad-navigering på olika skärmar och fönster.
- Lagt till saknad beskrivning för Wakako-posten i databasen.
- Jag kämpade mot lagen – förbättrat gränssnitt för elbox för bättre användarupplevelse.
- Fixade ett problem som gjorde att muspekaren inte ändrade storleken korrekt i olika upplösningar.
- Fixade ett problem där området för snabba resor kunde visas framför laddningsskärmen. Adjö, spoilers, chumba!
- Fixade ett problem där menyn ibland visade handledningsfönsterparenteser.
- Fixade ett problem där spelet kunde krascha om en shard spelades direkt från en lootcontainer och sedan omedelbart stängdes.
- Fixade ett problem där laddningsindikatorn kunde fastna på skärmen.
Uppdrag
- Flera hemligheter har lagts till i Night City för spelare att låsa upp. På grund av tekniska problem kommer denna ändring inte att vara tillgänglig på tidigare generationers konsoler.
- Lade till nya meddelanden och aviseringar för Panam, Kerry, River och Judy romantikförnyelser.
- Lade till interaktioner i kärlekspartners hem, inklusive möjligheten att sova i samma säng som din partner.
- Du kan nu stänga av NCPD-regulatorn och fixarbriefing/debriefing. Du får automatiskt ett SMS istället för ett röstsamtal. Du kan ställa in den här funktionen i Inställningar > Spel > Röstsamtal. Som standard skickar NCPD-samordnaren sms och reparatörerna ringer dig
- Du kan nu avvisa valfria holo-samtal. Ett meddelande visas på skärmen som ber dig att acceptera eller avböja samtalet. Om du avvisar samtalet får du istället ett sms
- Förbättrade det holografiska samtalssystemet för att förhindra att flera holografiska samtal överlappar om det första laddas för långsamt.
- Lite ökning av musikvolymen på klubbar för att förbättra nattlivet i Night City.
- Fixade ett problem där den visuella distorsionseffekten kunde kvarstå efter att ha lämnat cyberrymden.
- Fixade ett problem som fick River att omedelbart lägga på luren när spelaren ringde henne. Oförskämd!
- Automatic Love – Fixade ett problem som ibland gjorde att Lizzies butik stängde när den skulle vara öppen.
- Beat on the Brat – Separata journalanteckningar för varje strid kommer nu bara att visas efter att de har upptäckts.
- Beat on the Brat – V kan inte längre utrusta tidigare tappade vapen i närstrid.
- Beat on the Brat – Fixade ett problem där El Caesar, även om han fick lämna sin bil, skickade ett meddelande till spelaren och frågade om han tog väl hand om den.
- Coin Boy – Theo försvinner inte längre under ”Talk to Theo”-uppdraget.
- Disasterpiece – Fixade ett problem som hindrade V från att komma in i skåpbilen för att prata med Judy efter att ha skaffat DSX.
- Dressed to Kill – Fixade ett problem som hindrade Thorton Colby från att leka.
- Epistrofi – Separata loggposter för varje Delamain-fordon kommer nu bara att visas efter att de har upptäckts.
- Epistrofi – Lade till nya Delamain-hyttkommentarer efter att ha slutfört uppdraget och valt alternativet ”släpp” eller ”tömma”
- Ex-Factor – Fixade ett problem där Judy aldrig ringde för att starta uppdraget.
- Ex-Factor – Fixade ett problem som hindrade Judy från att dyka upp på Clouds balkong, vilket hindrade uppdraget från att slutföras.
- Ex-Factor – Om du inte plockade upp Maikos ”Death and Taxes”-pistol under uppdraget, kan du nu hitta den någon annanstans.
- Jag har kämpat mot lagen – V kan inte vänta i Rivers bil längre när en stor scen med inspektör Khan utspelar sig.
- Killing in the Name – När du hackar en router kommer minispelet nu att visas korrekt även om V inte använder cyberkonsolen.
- Livet under krig – Fixade ett problem där Scan for Footprints-målet kunde ändra position.
- M’ap Tann Pèlen – Fixade ett problem som gjorde att NPC:er inte växte i slakteributiken, vilket blockerade framsteg.
- Karta Tann Shroud – Fixade ett sällsynt fall där Placid skulle bli ännu mer grinig än vanligt och vägra prata med V på Rollan Butcher Shop.
- Off the Leash – På en Kerry and the Us Cracks-konsert gillade vissa fans inte att andra klädda som de hade förändrats.
- Fiskarna – Fixade ett problem som kunde hindra spelaren från att lämna Hiromis lägenhet om han ringde någon från hissen för att gå till underhållsnivån.
- Riders on the Storm – Fixade ett problem där det under vissa omständigheter var omöjligt att prata med Panam och Mitch.
- Sök och förstör – Fixade ett problem där huvuduppdragen inte längre skulle visas efter att ha slutfört detta uppdrag.
- Sweet Dreams – Uppdraget förekommer inte längre i journalen med målet ”Talk to Stefan” om Stefans sensoriska dans återbetalades efter att V först tackade nej till erbjudandet.
- Intelligens – Lade till möjligheten att hoppa över Touch Dance Tutorial Sequence.
- Dessa stövlar är gjorda för att gå – V:s gamla bil försvinner inte längre.
- Med lite hjälp från mina vänner – Fixade Panam som inte ringde för att starta uppdraget efter Riders on the Storm.
öppen värld
- V har nu ett rykte bland Night Citys reparatörer. Nya fixeringspengar kommer att finnas tillgängliga i förpackningar när ditt rykte ökar, och varje nytt förpackning kommer endast att vara tillgängligt efter att det föregående har slutförts i distriktet.
- Slutför alla kontrakt i fixeraren för att få en speciell belöning (förutom Mr. Hands. Förlåt kompis, han gillar inte dig.). Du kan se V:s nuvarande rykte med Fixer genom att hålla muspekaren över hans ikon på kartan.
- Folkmassorna och samhällena i Night City är nu mer olika dag och natt. Öka antalet ärenden och variationen av samtal i varje distrikt
- Pågående Charter Hill Attack – Fixade en bugg som hindrade bevis från att samlas in.
- Corpo Square is Assaulted – Fixade ett problem där uppdraget kunde blockeras om spelaren samlade bevis innan han begav sig till Haywood.
- Pågående Kabuki-anfall – Fixade ett problem som kunde göra att uppdraget dyker upp på kartan efter att Profetens sång har slutförts.
- Kontrakt: Specialblixt – Fixade ett problem som kunde få pickupen att försvinna under jorden och blockera alla framsteg. Notera: Bilen kommer inte längre att spawna när spelaren närmar sig garaget, trots att markören pekar under jorden.
- Kontrakt: Family Legacy – Fixade ett problem där att närma sig en markör inte skulle utlösa ett kontrakt som skulle fastna på det okända.
- Kontrakt: Pressfrihet – Uppdraget misslyckas inte längre när spelaren går in i TV-studiobyggnaden.
- Kontrakt: Farvälfest – Fixade ett problem som fick bilen att leka under jorden. Om du stöter på det här problemet kan du behöva eskortera Flavio först för att få bilen att dyka upp.
- Kontrakt: Marsvin – Fixade ett problem som gjorde att hotellets hiss förblev stängd, vilket blockerade framsteg.
- Kontrakt: Livets arbete – Fixade ett problem där maskinen inte skulle spawna eller spawna felaktigt.
- Kontrakt: Gud ger och tar – SUV sprider sig nu korrekt
- Anmält brott: Paranoia – Det är nu lättare att klättra upp i byggnaden för att komma till gömstället.
- Spotted Cyberpsycho: Smoke on the Water – Fixade en bugg som gjorde att ”Sök i skåpbilen. [Valfritt]”var den sista återstående uppgiften och kunde inte slutföras.
Grafik, ljud, animation och introdesign
- Förbättrade vattnets utseende och tillsatte interaktion med vatten. Vissa händelser, som att skjuta eller träffa föremål, kommer nu att orsaka krusningar och stänk.
- Förbättrade regneffekter på fordonsrutor. Regndroppar är inte längre rädda för att falla
- Tillagda neonfälgar för motorcyklar. Du kan aktivera eller avaktivera dem genom att trycka på E-tangenten på ditt tangentbord (eller på din handkontrolls vänstra spak).
- Förbättrade de visuella effekterna av det optiska kamouflageimplantatet. Om Johnny hade tillgång till den här tekniken 2023 skulle han kasta sin bomb på dig som ingen såg eller kände till.
- Fixade ett problem som kunde få Johnnys olika dialogundertexter att fastna på skärmen.
- Fixade flera Navis-fartyg som flög genom byggnader.
Miljö och nivåer
- Förbättrat vädersystemet så att det ändras i en mer logisk ordning och när vissa villkor är uppfyllda.
- Reducerade avsevärt mängden byte som spreds runt i staden så att spelare kan njuta av uppdragen och världen själv.
Stabilitet och prestanda
- Hårddiskläge har nu ett alternativ för automatisk identifiering. När den är aktiverad, upptäcker den automatiskt enheten där spelet är installerat och förbättrar dataladdning och mobbaktivitet efter behov genom att minska mängden mobb, lägga till laddningsskärmar och minska nivån på gatudetaljer när du kör fort.
- Tillagd AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0-algoritm, som ersätter Contrast Adaptive Sharpening (CAS). På en PC kan du aktivera den i Inställningar > Grafik > Upplösningsskala. Inställningen är inte konfigurerbar på konsolen
- Många korrigeringar och stabilitets- och optimeringsförbättringar
PC-specifika ändringar
- Ett testläge har lagts till, som kan nås i Inställningar > Starta test.
- Lade till alternativet ”Aktivera/Inaktivera Walk” för keyboardister. Du kan aktivera den genom att trycka på G-tangenten medan du utforskar en stad, och ändra snabbtangenten från menyn Inställningar.
- Lade till Ray Tracing transparenta reflektioner till den blanka finishen på vissa bilar.
- Aktivera Variable Rate Shading (VRS). Den här funktionen förbättrar renderingsprestanda och grafikkvalitet genom att ändra skuggningshastigheten för olika delar av bilden. Endast tillgänglig på kompatibel hårdvara
- Fixade ett problem som blockerade upplösningsskalning med AMD-grafikkort när ray tracing var aktiverat.
- På grund av slutet på grafikdrivrutinstödet har vi beslutat att ändra minimisystemkraven för Nvidia-grafikkort på GTX 970.
- Det betyder inte nödvändigtvis att spelet kommer att sluta fungera på korten i fråga, bara att vi inte längre kommer att testa spelet på Nvidia 700-seriens grafikkort.
- På grund av tekniska begränsningar av DirectX 12 på tredjepartssystem som Windows 7, och avvecklat eller begränsat stöd för grafikdrivrutiner, kommer speluppdateringar inte längre att vara kompatibla med Windows 7 efter den 15 juni 2022. Vid uppdatering med hjälp av snabbkorrigeringar som släppts efter detta datum , kan spelet sluta fungera på detta operativsystem
Konsolspecifika ändringar
- Stöd för det brasilianska portugisiska språket för digitala versioner i Portugal (PlayStation-koder: CUSA-18278 och CUSA-18279)
- Implementerad spara överföring från PS4 till PS5.
- Fixade ett problem där V:s mun och hår ibland var synliga i förstapersonsvy.
Google Stadia specialmodifiering
- Zoomat synfält för att matcha andra plattformar
Trailer för den nya patchen för Cyberpunk 2077
Efter lanseringen av Patch 1.5 Next-Gen Update, är Cyberpunk 2077 nu tillgänglig på PS5, Xbox Series X och Xbox Series S som en gratis uppdatering för nuvarande ägare av PS4- och Xbox One-versionerna, såväl som ett fristående digitalt spel. inköp. Spelet, tillsammans med patch 1.5, är också tillgängligt på PS4, Xbox One, Google Stadia och PC.
Lämna ett svar