Halo Infinite: Multiplayer Head lämnar 343 industrier

Halo Infinite: Multiplayer Head lämnar 343 industrier

Andrew Witts är inte längre ansvarig för Halo Infinite multiplayer.

Om 343 Industries enspelarkampanj för Halo Infinite är långt ifrån en framgång, kan detsamma inte sägas om dess multiplayer för flera spelare, mestadels på PC (via Steam), medan Microsoft driver Xbox-konsolexklusivitet genom sin prenumerationstjänst .. Ursprungligen producerad och regisserad av Andrew Witts, Halo Infinites multiplayer kommer att förlora sitt bästa element när den tidigare Rainbow Six Siege-speldesignern har beslutat att lämna Xbox-dotterbolaget Game Studios för att öppna ett nytt kapitel i sin karriär inom videospelsindustrin. Nu i Sonys fålla, samtidigt som han förblir oberoende, kunde Bungie dra nytta av sina talanger.

Halo Infinite multiplayer lanserades i december förra året utan Forge, det populära spelläget som låter spelare skapa sina egna kartor och speltyper. En ytterligare försening bekräftades dock när 343 Industries förlängde den första säsongen av Halo Infinite, som ursprungligen var planerad att avslutas tidigt i år, till maj nästa år. 343 Industries tillkännagav nyligen en ny fördröjning av detta berömda läge och avslöjade att en liten grupp communityskapare redan testar det för att lista vissa buggar för förbättring.

Halo Infinite multiplayer-uppföljaren fortskrider långsamt

De första detaljerna i den andra säsongen av Halo Infinite, som kommer att heta Lone Wolves, kommer att avslöjas senare i år. Observera att co-op enspelarkampanjläget också har blivit försenat.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *