Google köper Micro LED-startup Raxium och vill göra förstärkta verklighetsskärmar

Google köper Micro LED-startup Raxium och vill göra förstärkta verklighetsskärmar

Google lägger bränsle på elden av förstärkt verklighet som brinner inom företaget. The Information rapporterar att Google har avslutat ett avtal om att köpa Raxium , ”en fem år gammal startup som utvecklar små lysdioder för skärmar som används i enheter med förstärkt och blandad verklighet.”

Raxium har inte släppt en kommersiell produkt, men dess arbete kretsar kring mikro-LED, som kan skapa de små skärmar som behövs för enheter med förstärkt verklighet. Nästan alla köper sina OLED-skärmar från Samsung idag, men mikro-LED förväntas bli nästa stora produkt och det finns ingen klar vinnare på denna marknad ännu. Apple har investerat i tekniken under en tid och köpte 2014 startupen Micro LED, medan Meta har samarbetat med Plessey om Micro LED-teknik. Samsung Juggernaut visar också intresse på marknaden och säljer redan Micro LED-TV.

Googles senaste våg av augmented reality-utveckling inkluderar jobbannonser för ”Augmented Reality OS” som lovar att nå ”miljarder” människor, och ”Project Iris”-headset för augmented reality. Hårdvarudivisionen köpte även North, som gjorde augmented reality-glasögon som faktiskt såg normala ut. Headsetet Project Iris förväntas släppas 2024.

VR och AR gör stora bidrag till Google Graveyard

Att jämföra Googles AR-hårdvara med företagets VR-ansträngningar under de senaste åren är rättvist, särskilt eftersom VR har letts av samma team med samma ledare, Clay Bayvor, som nu är vicepresident för Google Labs-divisionen. ”. Googles VR-insatser från 2014 till 2021 inkluderade flera förvärv och anställningar, såväl som en uppsjö av rykten.

Google har träffat chipleverantörer för att se till att de nödvändiga funktionerna kommer att dyka upp i framtida telefoner och lagt upp hårdvarukrav för OEM-tillverkare. Företaget har byggt in VR-stöd i Android med mer hårdvarustöd och vad som kan kallas ”VR OS” med ett VR-gränssnitt för inställningssidor, en VR-startare och en VR Play-butik. Google tog med VR-stöd till YouTube och skapade en Tilt Brush i världsklass.

Det finns också en våg av AR/VR som hände före alla Daydream/Cardboard-grejer. Tango-projektet, som förde förstärkt verklighet till telefoner för första gången med en rad specialiserade sensorer, pågick från 2014 till 2017. Tango utvecklades så småningom till Android ARCore, som utför liknande förstärkta verklighetseffekter med hjälp av hårdvara från hyllan. Dessa ansträngningar pågår fortfarande.

Innan allt detta fanns Google Glass , som aldrig var 3D augmented reality. Glas var mer ett 2D-gränssnitt i smarttelefonstil som projicerades på en klar lins framför ditt öga. Glass insisterar på att den fortfarande lever och fortfarande säljs till företagskunder, men konsumentvingen varade från ungefär 2012 till 2015.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *